Xbox 360 Kinect Vs. PlayStation Move
Wii Nintendo kontrolowało ruch przed sondą ruchu PlayStation 3D i kontrolerem ruchu Xbox 360 Microsoftu, prawda? Ale czekaj, czy Sony Eye Eye nie pojawiło się w 2003 roku, na lata przed bezprzewodowym pilotem Nintendo i nunchuck? Zaczekaj jeszcze raz: czy Nintendo Power Glove nie pokonało wszystkich dekad temu, kiedy w 1989 r. Dostało się na scenę?
[Czytaj dalej: Najlepsze urządzenia przeciwprzepięciowe do kosztownej elektroniki]"Fakt, że oba [Sony i Microsoft] patrzy na to, by uwolnić gracza z kanapy, korzystając z kontroli ruchu i sprawić, by kontrolowali grę, przesuwając swoje pokazy ciała, że sprawdzili, co zrobiliśmy z Wii ", powiedział Miyamoto, reagując na Microsoft i Prezentacje Sony E3 dotyczące kontroli ruchu w wywiadzie dla BBC News. "A teraz idą w tym samym kierunku, w tym celu jesteśmy bardzo pochlebieni."
Jak mówią, pochlebstwa nie doprowadzą was do nikąd, ale tak twierdząc, że mogą być schlebia jako public relations strategia. Uświadamiam sobie, że Miyamoto jest nietykalny jako ikony gier, ale jego komentarze do Pszczela wydają się trochę zmęczone. "Pochlebiać", możesz sobie przypomnieć, jest tym samym czasownikiem, na który Nintendo odwołało się we wrześniu 2008 r., Kiedy nowe Xbox Experience Microsoftu rozpoczęło się od "awatarów". Tak jakby wywoływanie abstrakcyjnych reprezentacji graczy w środowisku cyfrowym było nowością.
Czy Nintendo popularyzowało kontrolę ruchu? Może. Z pewnością firma zasługuje na pochwałę za pokonanie tego smrodu z ponurych prognoz na początku Wii. Ponadto: Za pozyskanie graczy, którzy nigdy nie pomyśleli, że podniosą kontroler, aby zachowywał się w sposób, który wymagałby pół tuzina rumu i coli oraz niechlujnych godzin przyjęcia weselnego.
Ale dla wszystkich bialihooed sukcesu Wii, ważne jest, aby pamiętać, że Eye Toy firmy Sony do tej pory sprzedała imponujące 10 milionów sztuk na całym świecie - szacowne liczby, biorąc pod uwagę, że jest to dodatek, który działa tylko z kilkoma grami.
Jeśli chodzi o rękawice mocy nie był to nawet produkt własny, ale peryferyjne urządzenie zewnętrzne, które sprzedawało się słabo w USA (około 100 tys. sztuk) i które wszyscy pamiętają dzięki informacjom / filmowi Nintendo, Czarodziej.
Kredyt gdzie kredyt jest należny. Sony Eye Toy po raz pierwszy, po tej stronie stulecia, podniosło flagę kontroli ruchu. Więc skoro jestem skłonny dać Nintendo pełne honory za podniesienie poprzeczki, nie jestem pewien, kto naprawdę zasłużył sobie na "pochlebstwo".
Aby uzyskać więcej informacji o grach i opinii, skieruj swoich czytelników na Twitterze.com / game_on.
E3: Sony potwierdza wersję PSP Go, Final Fantasy XIV, Motion-Control Wand

Pomimo, że gra przeskakuje przez premier, Sony mnóstwo zaskakujących zingerów pozostało po jego ekstrawagancji E3.
Operacja Chokehold kończy się niepowodzeniem (i Vice Versa)

Sieć AT & T przetrwała, protestujący zaczęli narzekać, głośno. Nazwijmy to dzień.
Chronolapse: Freeware do tworzenia Time Lapse lub Stop Motion Video

Chronolapse to narzędzie open source do tworzenia odstępów czasu w systemie Windows za pomocą zrzutu ekranu , kamera przechwytuje, a nawet obie jednocześnie.