Dlaczego EA tak szybko zabija swoje gry
Twórca gier cyfrowych Electronic Arts (EA) ogłosił we wtorek swój drugi ruch na azjatyckim rynku gier online, kupując południowokoreańską firmę gier online J2MSoft Inc.
"Jest to znaczący krok w strategicznym planie EA dotyczącym opracowywania i publikowania gier online w Azji ", powiedział Jon Niermann, prezes EA Asia, w oświadczeniu.
J2M jest właścicielem gier, w tym RayCity, Taan i Debut, a EA planuje, aby firma rozwijała gry online oparte na franczyzie EA, a także kontynuowała prace nad Własne kreacje online J2M.
Nabycie zostało zamknięte we wtorek, ale firmy nie ujawniły wartości transakcji.
Wcześniej w tym tygodniu EA ogłosiła związek z chińskim twórcą gier NetDragon Websoft, aby stworzyć trójwymiarowe MMORPG (tryb wieloosobowy włączony line role playing) oparte na serii gier cyfrowych EA's Dungeon Keeper.
EA wprowadziła już kilka swoich popularnych tytułów sportowych jako gry online w Azji, w tym EA Sports FIFA Online i NBA Street Online). Firma tworzy już online wersje innych tytułów dla Azji, w tym Warhammera, Age of Reckoning, Need For Speed i Battlefield Heroes, powiedziała firma.
Twitter atak był kolejnym DDoS polityczna
Gruziński bloger, który przechodzi przez „Cyxmymu” był raportowany celem ataków na Twitter, Facebook i innych stron, zgodnie z firmy zajmujące się bezpieczeństwem.
Mikroblogi w Azji Gry na oko, wirtualne towary dla dochodów
QTwotyzowane witryny szukają sposobów, aby stać się opłacalnym, ale w Azji może mieć więcej opcji, takich jak oferowanie gier i sprzedawanie wirtualnych towarów.
Harmonia i poruszanie się: 2 gry logiczne ios, aby utrzymać mózg w ruchu
Przegląd dwóch ciekawych i naprawdę wymagających gier logicznych (Harmony and Move) dla iOS. Pomaga utrzymać ostrość mózgu!