Składniki

EA kupuje J2MSoft w kolejnym ruchu w gry online w Azji

Dlaczego EA tak szybko zabija swoje gry

Dlaczego EA tak szybko zabija swoje gry
Anonim

Twórca gier cyfrowych Electronic Arts (EA) ogłosił we wtorek swój drugi ruch na azjatyckim rynku gier online, kupując południowokoreańską firmę gier online J2MSoft Inc.

"Jest to znaczący krok w strategicznym planie EA dotyczącym opracowywania i publikowania gier online w Azji ", powiedział Jon Niermann, prezes EA Asia, w oświadczeniu.

J2M jest właścicielem gier, w tym RayCity, Taan i Debut, a EA planuje, aby firma rozwijała gry online oparte na franczyzie EA, a także kontynuowała prace nad Własne kreacje online J2M.

Nabycie zostało zamknięte we wtorek, ale firmy nie ujawniły wartości transakcji.

Wcześniej w tym tygodniu EA ogłosiła związek z chińskim twórcą gier NetDragon Websoft, aby stworzyć trójwymiarowe MMORPG (tryb wieloosobowy włączony line role playing) oparte na serii gier cyfrowych EA's Dungeon Keeper.

EA wprowadziła już kilka swoich popularnych tytułów sportowych jako gry online w Azji, w tym EA Sports FIFA Online i NBA Street Online). Firma tworzy już online wersje innych tytułów dla Azji, w tym Warhammera, Age of Reckoning, Need For Speed ​​i Battlefield Heroes, powiedziała firma.