Strony internetowe

Oczy z Sony 360 ° Wyświetlacz 3D

CNCO - Beso (An Immersive Audio Experience)

CNCO - Beso (An Immersive Audio Experience)
Anonim

Sony na W czwartek zaprezentowano imponujący wyświetlacz 3D, który można oglądać z dowolnego kierunku. Ekran, którego rozwój zapowiadano na początku tego tygodnia, jest wyświetlany do niedzieli na DC Expo w Tokio.

Ekran znajduje się w górnej połowie czarnej, okrągłej obudowy o średnicy 13 centymetrów i wysokości 27 centymetrów - - o wielkości małego blendera. Sony stosuje technologię ukrytą pod ekranem, z wyjątkiem tego, że używa źródła światła LED. Wydrukowany obraz wydaje się mieć głębię i można go oglądać przez 360 stopni wokół urządzenia. Obiekty wyświetlane na ekranie obejmowały globus, samochód, postać z kreskówki i model. Sony stworzył obiekty w 3D na komputerze lub utrzymując je w bezruchu podczas robienia zdjęć ze wszystkich stron. W rezultacie można obejść ekran i obejrzeć każdy obiekt pod dowolnym kątem w płaszczyźnie poziomej.

[Czytaj dalej: Najlepsze zabezpieczenie przeciwprzepięciowe dla kosztownej elektroniki]

Na przykład, gdy głowa modelu była wyświetlana, użytkownik mógł przejść na drugą stronę ekranu i zobaczyć tył jej głowy. Ekran ma rozdzielczość 96 pikseli na 128 pikseli, co nie brzmi tak, jakby to było bardzo dobre zdjęcie, ale jest zaskakująco dobrze, zwłaszcza gdy wyświetlane są wizerunki ludzi. Sony ma dwa wyświetlacze na wystawie DC Expo, z których oba to wczesne prototypy - i prawdopodobnie jedyne dwa prototypy sądząc po "nr 1" i "nie" 2 "naklejki na nich - ale większe ekrany mogą być w drodze. Podczas gdy Sony zajęło około trzech lat opracowania prototypów, nie będzie wielkiego skoku, aby tworzyć wersje z większymi ekranami, powiedziała Naoya Eguchi, dyrektor generalny dział rozwoju fotoniki w głównej grupie Sony zajmującej się rozwojem urządzeń. Dał do zrozumienia, że ​​większa wersja będzie gotowa w 2010 roku.

Sony widzi kilka potencjalnych zastosowań na ekranie.

"Jest to bardzo dobry wyświetlacz do celów edukacyjnych i istnieje wiele aplikacji do projektowania", powiedział Ryoji Chubachi, wiceprezes Sony, w wywiadzie. "Jest ich tak wiele, spodziewam się przyjąć wiele propozycji od odwiedzających."

Jeśli chodzi o czas wprowadzenia na rynek, Chubachi powiedział, że Sony poszukuje obecnie pomysłów na to, jak można go wykorzystać, a następnie rozważy przyszłość plany

"Wszystko zależy od aplikacji", powiedział o komercjalizacji. "Jeśli uda nam się stworzyć dobrą aplikację, to zainwestujemy więcej."