Car-tech

Darmowa gra piątek: Żaba Fractions twórca mówi o tworzeniu zaskakujących gier

Wyprzedaż na Gry do -90% | Czarny Piątek

Wyprzedaż na Gry do -90% | Czarny Piątek

Spisu treści:

Anonim

Frog Fractions w ostatnim tygodniu otrzymywało dużo prasy, a więcej niż jeden recenzent rzucał takie frazy jak najlepsza gra wszechczasów. Jest to również gra, która jest o wiele bardziej przyjemna, jeśli idziesz w ciemno, a ludzie, którzy jej doświadczyli, niechętnie mówią cokolwiek o grze. W rezultacie wiele osób zaczyna od tego, co wydaje się najbardziej rewolucyjną grą od lat, aby znaleźć klon klanu rakietowego z żabą? Jednak krytyczne pochwały gry nie są skomplikowanym mistyfikacją; frakcji Żaby jest o wiele więcej niż na pierwszy rzut oka

Przeprowadziłem krótki wywiad (przez e-mail) z twórcą gry Jimem Crawfordem, w którym omawiamy, dlaczego Frog Fractions jest grą "edukacyjną" i jak niektórzy z -Typowe kroki, które podejmuje, aby zarabiać na grze, są dziwne (między innymi). Jednak słowo ostrzeżenia: wypróbujcie grę (i naprawdę próbujcie), zanim zaczniecie czytać, ponieważ omawiamy kilka konkretnych spoilerów wraz z kilkoma szerszymi pomysłami, które mogą zrujnować doświadczenie Frog Fractions.

Game On: Biorąc pod uwagę wszystkie rozbieżne rzeczy, które Frog Fractions staje się podczas grania, dlaczego zawinąłeś go w coś w rodzaju oldschoolowych pułapek edukacyjnych? Mogło zacząć się od wszystkiego.

Crawford: Robert Yang napisał świetny kawałek o tym, jak Frog Fractions to satyryczne usunięcie złego oprogramowania edukacyjnego, i naprawdę żałuję, że nie było to celowe, ponieważ to całkowicie działa jak jeden. Śmierć autora i tak dalej.

Jednym z głównych powodów była aliteracja "Żabich frakcji". Po prostu wyskakuje z języka! Ale przede wszystkim chciałem dodać dodatkowy fakeout na początku gry, a gry edukacyjne w szczególności były częścią mojej młodości i współdziałają ze mną.

Ciekawi mnie, czy planowałeś, aby świat się poczuł zgodny; pomimo ciągłego wyciągania dywanu spod gracza, świat w twojej grze wydaje się, że po prostu rozszerza się, a nie przenosi gracza do jakiegoś szalonego i radykalnie innego wszechświata za każdym razem.

Crawford: Przebiega jakaś tkanka łączna gra, i żałuję, że nie było więcej, ale oczywiście senny progres jest częścią odwołania. Większość połączeń, które wykonuję w dalszej części gry, ma na celu sprawienie, by gracz się uśmiechnął, zamiast uczynić fabułę sensowną.

Jedną rzeczą, której żałuję, że nie mogę się z tym pogodzić, jest to, że podążając za rakietą, startując w rakiecie Statek nie jest aż tak ekscytujący w kontekście przedostania się w kosmos kilka minut wcześniej. Początkowo pomyślałem, że podwodna część gry jest na Ziemi - co jest jednym z powodów, dla których tło jest niebieskie zamiast Marsa - i że statek rakietowy zabierze cię na Marsa. Ale kupa owoców, która nadejdzie pierwsza, i podwodna jaskinia, która pojawi się później, przyczyniła się do znacznie lepszego wzrostu.

Czy czujesz, że Frog Fractions jest w pewnym sensie produktem ubogiej dżungli?

Crawford: Zasadniczo napisałem Frog Fractions dla moich przyjaciół. Każda kolejna dziwaczna funkcja, którą włożyłem, podsuję motywację, że zamierzam zobaczyć reakcję przyjaciela na ten weekend.

Scena z dżemem była częścią tego, i była otoczona i znała indie "Imiona" stanowiły również motywację, ponieważ sprawiały, że czuję się bardziej prawdopodobna, że ​​będę mógł traktować grę poważnie.

Co robisz, aby zarabiać na ułamkach żab? Wygląda na to, że trudno byłoby "sprzedać" w tradycyjnym sensie.

Crawford: Nie będę umieszczać reklam na mojej stronie, a sprzedawanie gry będzie równoznaczne z oszustwami, ale mam ścieżka dźwiękowa na Bandcampie.

Rozmawiam także z zespołem artystycznym o pomysłach na koszulki. Podczas gdy zespół muzyczny dostaje cięcia w sprzedaży ścieżek dźwiękowych, zespół artystyczny zostaje na chybił trafił. Jestem zaskoczony, że zajęło mi tak długo myślenie o sprzedaży koszul. Oczywiście ludzie będą chcieli koszulki w żartach. Frog Fractions to w zasadzie In-Joke: The Game.

Nienawidzę zadając obowiązkowe pytania typu "co dalej", ale … co dalej?

Crawford: Nadal o tym myślę! Uwalnianie frakcji żab pozostawiło dużą lukę w moim harmonogramie dla ciekawych projektów, a ludzie rozmawiają ze mną o tym, jak go wypełnić.

Szczera odpowiedź to prawdopodobnie: zapłacenie za zrealizowanie czyjegoś pomysłu. W ciągu ostatniego roku umieściłem całą moją twórczą energię w Frog Fractions, a natura tego projektu była taka, że ​​gdybym miał w tym czasie niepowiązany pomysł na grę, nie musiałbym go później usuwać; Mogłem i po prostu rzuciłem to na stos. Potrzebuję czasu, aby się naładować, by dokonać przemyślanego śledztwa.

Teraz, gdy zagracie trochę Frog Fractions i czytacie myśli Jima o grze, marynujcie trochę w zamyśleniu o sensie życia i dajcie te inne darmowe gry A

Atticus and Boy Electric

Było wiele wspaniałych gier przygodowych, ostatnio rozwijających się, jak wizualnie interesujące mogą być tego typu gry. Atticus and Boy Electric to kolejny przykład gry przygodowej "Wybierz swoją grę przygodową", która nie jest po prostu treścią interaktywnego tekstu. Podczas gdy styl gry może wyłączyć niektórych graczy, daje to światu bajkowe uczucie, które naprawdę sprzedaje fabułę w niektórych punktach.

Flippin Dead

Flippin Dead to nie całkiem przeróbka świata gier wideo, ale Jest to wysokiej jakości sprzęt rozrywkowy o tematyce halloweenowej. Jesteś na bieżąco ze stale rosnącą hordą zombie i chcesz pobrać pakiety z dostawami, które pojawiają się przy okazji. Uważaj na wyjątkowe dodatki do tęczy, które odwracają scenariusz i sprawiają, że jesteś w stanie ścigać, pochłaniać i usuwać niektórych wrogów zombie.

Wizyta

Wizyta wydaje się być zwykłą platformówką, ale W momencie, gdy wskoczysz na jednego ze swoich wrogów, gra okazuje się zupełnie inna od większości gier, w które grałeś. Ujawnia się również jako druga gra w tym tygodniu z sekcją sądową. Próbujesz dotrzeć do miejsca swojej dziewczyny, ale każdy skok i decyzja, którą podejmiesz, może wpłynąć na twoje życie bardziej niż na typową platformówkę.

Organicraft

Nie zamierzam kłamać, Organicraft szybko staje się trudny. Ale staje się również fascynującą lekcją w operacjach logicznych. Podczas gdy gra jest obecnie tylko prostym (i krótkim) dowodem koncepcji, jest coś, co jest satysfakcjonujące, że wymyśliłeś odpowiednie kroki, aby rozwiązać obecny poziom, który można rozszerzyć na znacznie większą grę.