Android

GDC 09: Game On's Top 5 GDC Wishlist

Farm Folks - GDC 2019 Upcoming Game Interview and Gameplay Showcase

Farm Folks - GDC 2019 Upcoming Game Interview and Gameplay Showcase
Anonim

Ostrzegawczo, przygotowałem listę wniosków z konferencji Google Developer Conference 2009, które znajdują się poniżej. To ja jestem celowo gburowaty, samolubny i całkowicie pobłażliwy, jako że silnik szumów szybsze niż jeden z napędów FTL Galactiki w otwieraczu serialu "33".

Więc bez dalszych ceregieli, pięć rzeczy, które ja najbardziej lubię to zobaczyć na GDC 2009 …

Sony mówi o spadku cen PS3. Sprawdzę prognozę i podniosę (lub będę dokładniejszy, niższy) o 100 dolców. Podczas recesji, w której brakowało ekskluzywnego stroju, PS2 cieszyło się popularnością w serialach takich jak Grand Theft Auto i Final Fantasy, przyszły sukces PS3 w najbliższym czasie jest zależny od ceny. Tak więc zależny od ceny fakt, że nawet jeśli takie firmy jak God of War III i Heavy Rain okazały się być najważniejszymi grami, jakie kiedykolwiek stworzono, będą miały szczęście, że mogą zrobić krzywdę. Oczywiście, Xbox 360 kosztuje więcej po dodaniu wszystkich dodatków i porównaniu specyfikacji od jabłek do jabłek, ale każdy guru sprzedaży zgodzi się na to: 200 USD Xbox 360 Arcade wchodzi w warstwę "kupowania impulsów", a 400 USD PS3 zdecydowanie nie.

Mniej pobłażliwy frippery z tłumu dla siebie ważnej gry Dobrze, wiemy, że niektórzy z was, Tom Wolfe, chcą kochać te stronicowe gry z popularnymi szablonami, które kradną twój grzmot, że tak. -stopiona skala punktowa "7-9", którą wymyśliłaś w swojej głowie jest perfidna i wszyscy winni oszczędzania cię, że "dziennikarstwo gier" jest w rzeczywistości oksymoronem, którego dotykasz tylko środkiem do dezynfekcji rąk i rolką papieru toaletowego, że wolisz być rasistowskim nieuczciwością w niektórych grach niż je grać, a twoja odpowiedź na 24-godzinną wiadomość jest napisaniem krnąbrnych winiet o życiu osobistym. Więcej analiz w tym roku, mniej o worku z kiepskimi psikusami, które zjadłeś podczas gry w demo Alan Wake, rozbijając imprezę Ubisoft's Assassin's Creed 2 lub uściskając dłoń z Hideo Kojimą.

Potwierdzenie, że Mass Effect 2 faktycznie będzie rolą gra Mass Effect nie był. Hej, nie ma problemu, po prostu przemień sobie przygodę z elementami akcji i statystycznym ubiorem okien i jesteś złoty, nie? Może. Nawet wtedy Mass Effect był często monotonny. Ilu z was (włącznie z fanami - bądźcie szczerzy!) Naprawdę nie mogło się doczekać pojawienia się w jakimś nowym, masywnym obszarze, wiedząc, że spędziliście wiele godzin na wędrówkach i pogawędkach z kartą "Powiedz mi o …" przed następnym ważnym daniem lub sekwencja akcji? Jestem gotów na gęste opowieści i dramatyczne łuki postaci, ale proszę, pomińcie złudnie wymyślne szyny. A jeśli zamierzasz rzucić opcjonalne obszary, aby odkryć ten czas, umieść trochę mięsa na tych kościach. Wybiegając poza ścieżkę, aby obrysować planety peryferyjne w "galaktycznym" świecie gry Mass Effect, było jak ładowanie losowych poziomów w jakiejś niezapomnianej grze z ostatniego stulecia.

Gry dla tradycyjnych / entuzjastów / hardcore / dowolnych graczy z Nintendo. Wiem, że wszystkie kopie gier Wii Play i Wii Fit oraz Super Mario Galaxy, które wydano na Nintendo (co, eony temu?) Są odbierane i odtwarzane przez zupełnie nową grupę graczy. Moc do nich, ale mówienie dla mojego znużonego ja, prawdopodobnie przerzucam na Wii kilka razy w roku. Tak często zdarza się Nintendo i / lub parazyta stron trzecich - mam na myśli wydawcy, którzy wydali gry, które zostały starannie zaprojektowane lub intrygujące mechanicznie (lub, szczerze mówiąc, po prostu jakości), aby przyciągnąć moją uwagę. Oczywiście, Nintendo powinno mnie ignorować, jeśli jestem częścią stale malejącej snobistycznej demograficznej sprzedaży, ale ze względu na tych, którzy się ze mną zgadzają, czyli bardziej tradycyjnych graczy, mam nadzieję, że tak nie jest.

Dla Sony i Microsoft, aby rozpakować sprzedaż i skupić się na ich składzie. Nie ma nic nowego w konkurencyjnym korporacyjnym pugilizmie, tak jak nie ma nic szczególnego w błocie Microsoft i Sony, które okresowo rzucają się na siebie nawzajem. To powiedziawszy, mam dość tego. Prawdopodobnie masz dość tego. To niskie owoce dla prasy (obecna firma wliczona w cenę), a miesięczna liczba rezygnacji mówi nam bardzo mało, że faktycznie jest bankowalna. Zdaję sobie sprawę, że sprzedaż ma wiele wspólnego z tworzeniem obrazów, i zdaję sobie sprawę, że tworzenie obrazów w dużej mierze polega na mówieniu wszystkiego, co można uciec, tj. Przekształcaniu niezwykle złożonych danych i algorytmicznych algorytmów sprzedaży w rozkręcane rozmyty prasowe. Jestem jednak tak samo zmęczony, jak słysząc o sprzedaży jednostek i załączam stawki zamiast wnikliwych dyskusji o usługach platformowych i funkcjach gier. Jestem też znudzony łzami ze stałym i często okrutnym sporem między konsumentami w sprawie systemów gier. Gracze powinni pozdrawiać się nawzajem, bez względu na platformę. Bądźcie wdzięczni, że nadal należy się pochwała branży gier, biorąc pod uwagę powagę spowolnienia gospodarczego.

to jest to! Jeśli chcesz czegoś z mniejszym współczynnikiem rantowania, GamePro ma listę "16 rzeczy, które chcemy zobaczyć", która obejmuje większość dużych rzeczy. Obiecuję, że będę szczęśliwa, gdy tylko konwencja zacznie działać. Moje oczekiwania mogą być niebotyczne, ale to, czego nie widzisz, to dwie pary kciuków skrzyżowanych z białymi kośćmi dla GDC 2009, aby zamienić kilka z powyższych diatomry na głowę.

Dla zasięgu PC World GDC 2009, park Twoje kanały RSS tutaj lub przyciągnij swoich czytelników do mikroblogu na twitter.com/game_on.