Strony internetowe

Intel Demos Larrabee Hardware na IDF 2009

Sean Maloney's IDF 2009 Larrabee graphics demo

Sean Maloney's IDF 2009 Larrabee graphics demo
Anonim

Podczas drugiego numeru IDF 2009, autorstwa Seana Maloneya (wiceprezesa i dyrektora generalnego Intel Architecture Group), krótko omówiono pierwszą publiczną demonstrację nadchodzącego entuzjastycznego procesora graficznego Intela o nazwie kodowej Larrabee. Intel stwierdził w przeszłości, że produkty oparte na Larrabee są oczekiwane pod koniec 2009 lub na początku 2010 roku, ale jeśli jego debiut jest jakikolwiek wskazaniem, to wygląda na to, że nadal ma on trochę pracy.

W ramach keynote szybko pokazano pojedyncze demo ray-tracingu działające na rzeczywistym pre-produkcyjnym sprzęcie Larrabee. Była to pojedyncza scena z tej samej demonstracji ray-tracingu, którą Intel używał w przeszłości ze swoimi zwykłymi procesorami - poziomem z Enemy Territory: Quake Wars działającym na oprogramowaniu Raytracer firmy Intel. Jakość obrazu była całkiem dobra, ale ilość klatek na sekundę była wyraźnie nierówna i nie była to scena szczególnie złożona lub imponująca.

Poza tym Intel ujawnił prawie nic. Brak rozmiarów matrycy, liczba rdzeni, częstotliwość zegara lub wydajność w tradycyjnych grach DirectX lub OpenGL. Najciekawszy tidbid wydawał się być kolejnym spostrzeżeniem na końcu dema, kiedy Maloney mimochodem wspomniał: "W pewnym momencie włączymy to do przyszłego procesora". Jest to pierwsze potwierdzenie tego, co zakładaliśmy przez cały czas: że jakiś rodzaj pochodnej Larrabee ma być zintegrowany z przyszłymi procesorami Intela jako zintegrowane rozwiązanie graficzne. Czy Larrabee (w jakiejś formie) ma być IGP dla Sandy Bridge, architektury procesorów nowej generacji, która ma się ukazać pod koniec 2010 roku?

Śledź Jason Crossa na Twitterze lub odwiedź jego bloga.