History of iOS
Badania Firma IDC twierdzi, że Apple App Store może zgromadzić ponad ćwierć miliona aplikacji na iPhone'a i iPoda touch, potrajając obecne poziomy do końca 2010 roku. To pewna liczba. Porównaj z szacowanymi 10 000 aplikacji kompatybilnych z Windows 7, ponad 700 (wydanymi i ogłoszonymi) grami Xbox 360, prawie 600 gier PS3, ponad 1000 gier Wii, ponad 600 gier DS (od września 2008 r.) I ponad 700 gier na PSP.
Apple właśnie ogłosił, że ich całkowita liczba sklepów App Store wzrosła o 100 000 na początku zeszłego miesiąca. IDC szacuje, że roczna stopa wzrostu wynosi 900 procent. Nie mam więc wątpliwości, że firma ma szansę na objęcie 300 000 aplikacji na iPhone'a do końca przyszłego roku. Mam jednak poważne wątpliwości co do mojej zdolności do interakcji lub nawet bycia świadomym większości z nich.
[Czytaj dalej: Najlepsze telefony z Androidem dla każdego budżetu.]Pomyśl matematycznie. Ilu z nas ma czas na zabawę - dużo mniej do zrobienia - więcej niż kilkadziesiąt konsoli, komputera czy przenośnych gier rocznie? Bazujemy na podglądzie i analizie gier, nieformalnych blogach, bezpośrednim kontakcie z twórcami i wydawcami oraz rozmowach na forum z podobnie myślącymi konsumentami, aby kierować nami w zgodzie. Nasze wybrane platformy pomagają ograniczyć wybór oprogramowania i zawęzić nasze "wydatki luksusowe" do kwoty współmiernej do naszych budżetów - zarówno pod względem czasu, jak i pieniędzy.
Ale co czy wielkość Twojego talerza obiadowego i palety kulinarnej wzrosła o 900 procent rocznie? 300 000 to imponująca, majestatyczna, absolutnie szybująca liczba, ale co to znaczy w czasie spędzonym na grasowaniu cyfrowych dróg bytowych Apple'a (lub, powiedzmy, twojego operatora)? Przeglądanie poszczególnych aplikacji i wielostronicowych opisów oraz zrzutów ekranu gry lub narzędzia wraz z setkami (nawet tysiącami) recenzji użytkowników na aplikację na małym ekranie iPhone'a?
Gdzie można skręcić w czasie potopu ?
Zrób pojedynczy punkt procentowy. Niewystarczająco, ale przyniosłoby to aż 3000 dyskretnych narzędzi i gier na iPhone'a do wypróbowania, gdyby prognozy IDC okazały się trafne, a liczba znacznie większa od tego, z czym przeciętny użytkownik iPhone'a miałby kiedykolwiek wejść w interakcje w danym roku (musiałbyś oszukać około ośmiu dyskretnych aplikacji dziennie, każdego dnia, przez cały rok, żeby zrobić par)
Dla przypomnienia, nie mam nic przeciwko iPhone'owi jako platformie do gier. Moja żona ma 3GS, a ponieważ obecnie nie potrzebuję telefonu komórkowego, mój to najnowszy iPod Touch. Do tej pory brałem udział w kilkudziesięciu grach, głównie w nazwach "imion", takich jak Civilization Revolution, Call of Duty: World at War Zombies, The Sims 3, Madden NFL 10 i Rock Band. Od czasu do czasu błędna próba emulacji opartych na przyciskach gamepadów jest przewyższana przez bardziej sprytnych innych, którzy pracują z płynnym, pozbawionym przycisków interfejsem iPhone'a zamiast walczyć z nim. Poza tym, że niektóre z jego gier poszły trochę głębiej w kierunku mechaniki, nie mam poważnych skarg.
Jestem jednak coraz bardziej zaniepokojony moimi zdolnościami, lub kimkolwiek innym, aby nadążyć za ciągle wydłużającym się pociągiem towarowym "przyzwoite" do "pięknych, wspaniałych" aplikacji. Wzrost liczby aplikacji nie pogorszy mojego osobistego doświadczenia z iPhone'em lub iPodem Touch, ale biorąc pod uwagę ostatnie wskaźniki, że większość użytkowników iPhone'a i iPodów "odkrywa" aplikacje na iPhone'a przeglądając ranking najlepszych sklepów, co to oznacza dla każdego, kto nie jest w lista kilku pierwszych dziesiątków?
Co się stanie, jeśli aplikacja lub gra, na którą ostatecznie trafiłeś - oceniona na przykład 4,5 na 5 gwiazdek przez setki użytkowników - kończy się na liście rankingowej w numerze 136? 547? 1,038? Po prostu dlatego, że tyle aplikacji na 4.5 z 5 gwiazdek - spęczniało do pół miliona lub więcej aplikacji - już się trzyma?
Największym wyzwaniem dla Apple na kwitnącym rynku aplikacji jest zastanowienie się, jak lepiej ułatwić idealnego konsumenta -połączenie produktu, jeśli chce uniknąć zatopienia swojej bazy w kłopotliwym bogactwie.
Obserwuj mnie na Twitterze @game_on
Czy paskudna kampania reklamowa przeciwko AT & T Czy Verizon jest dobra?

Zaciekle konkurencyjni przewoźnicy wracają dziś do sądu, by spierać się o zarzuty Verizona w jego sprawie reklamy.
Złośliwe oprogramowanie bankowe jest coraz bardziej przekradkowe, firmy bezpieczeństwa ostrzegają

Twórcy szkodliwych programów finansowych próbują unikać nowych systemów zabezpieczeń bankowości internetowej, powracając do bardziej tradycyjnych metod kradzieży tożsamości po wyłudzeniu informacji , według naukowców z firmy ochroniarskiej Trusteer.
Czy iPhone 7 jest wodoodporny lub wodoodporny? co dokładnie jest IP67?

Zrozumienie odporności na wodę IP67 i iPhone'a 7 oraz porównanie jej z innymi wodoodpornymi telefonami.