Windows

Czujnik Kinect zmodyfikowany do gier na wózkach inwalidzkich

Kinect Sports Rivals [XONE] - recenzja

Kinect Sports Rivals [XONE] - recenzja
Anonim

Poprzez modyfikację czujnika Microsoft Kinect, projekt badawczy na konferencji Computer Human Interaction (CHI) pokazał, jak gracze na wózku mogą wchodzić w interakcje z grami ruchu.

"Gdy używaliśmy Kinect SDK w tradycyjny sposób, wtedy ludzie będą siedzieć w jednym ustalonym miejscu i używając ich rąk i ramion jako wkładu "- powiedziała Kathrin Greling doktorantka. student Uniwersytetu w Saskatchewan. Powiedziała, że ​​modyfikacja dokonana w Kinect sprawiła, że ​​system mógł wziąć pod uwagę pozycję i ruch wózka inwalidzkiego.

Powiedziała, że ​​badania nie są skierowane tylko do dzieci, ale także starszych dorosłych, którzy byliby w stanie używać gier ruchu jako ćwiczenia. Powiedziała, że ​​niektórzy pacjenci na wózkach inwalidzkich w domach opieki i innych ośrodkach opieki długoterminowej mogliby czerpać korzyści z ćwiczeń i rozrywki dostarczanej przez gry.

Nick BarberResearchers demonstruje, w jaki sposób gracze na wózkach inwalidzkich mogą wchodzić w interakcje z grami ruchu na konferencji Computer Human Interaction.

W CHI, jeden z badaczy usiadł na wózku inwalidzkim i obrócił go w lewo i w prawo, aby kontrolować samochód wyścigowy na ekranie.

"To, co zrobiliśmy do tej pory, zmapowało ruchy wózka na komercyjnie dostępne gry, " powiedziała. "Uważamy, że istnieje również wiele okazji do projektowania związanych z konkretnymi gestami na wózkach."

Greling powiedział, że ona i jej zespół chcą zbadać, w jaki sposób wózek inwalidzki może być używany w grach, które zostały zaprojektowane dla osób na wózkach inwalidzkich, a nie tylko gry, które zostały zmodyfikowane.