Windows

Mozilla tworzy nowy kodek wideo JavaScript, który eliminuje konieczność korzystania z wtyczek

LEPIEJ NIE WBIJAJ! Ivona czyta czat!

LEPIEJ NIE WBIJAJ! Ivona czyta czat!

Spisu treści:

Anonim

Fundacja Mozilla i firma tworząca technologię graficzną Otoy stworzyły kodek wideo, napisany z JavaScript i WebGL, które wyeliminowałyby potrzebę używania wtyczek do przeglądania wideo w przeglądarce.

Kodek o nazwie ORBX.js może być również używany do renderowania aplikacji zdalnych w przeglądarce i jest wyposażony w technologię znakowania wodnego to również wyeliminowałoby konieczność dodawania do zarządzania treścią DRM (Digital Rights Management).

ORBX.js pozwoli na obsługę wideo w całości przez przeglądarkę, powiedział założyciel i CEO Joy, Jules Urbach. Producenci treści wideo nie musieliby już martwić się formatowaniem wideo dla określonego kodeka, takiego jak H.264 lub VP8 Google, z których żadne nie są obsługiwane przez wszystkie przeglądarki.

"Oznacza to, że wideo może być obsługiwane w całości w JavaScript i nie będzie wymagać obsługi jednego kodeka lub drugiego. Jest to ogromny krok naprzód w przypadku otwartej sieci - powiedział Urbach.

Pomoc dla otwartej sieci

W swojej ciągłej misji budowania narzędzi do otwartej sieci, Mozilla nie była zależna od przeglądarki technologia opatentowana, zastrzeżona lub wymaga licencji. Komercyjne wykorzystanie H.264, na przykład, wymaga zapłaty honorariów patentowych.

Mozilla eksperymentowała, próbując całkowicie zaimplementować H.264 w JavaScript. Zespół programistów tej biblioteki JavaScript, Broadway.js, stwierdził, że H.264 trudno jest skutecznie wdrożyć. Z drugiej strony ORBX.js oferuje lepszą kompresję niż H.264, według Mozilli.

ORBX.js może pracować z wideo na żywo, gdzie może transkodować wideo w locie, aby dopasować ograniczenia przepustowości użytkownika oraz transkodowanie wideo w trybie off-line. "Można to zrobić tak, jak użytkownik chce obejrzeć wideo lub pobrać wideo" - powiedział Urbach.

ORBX.js można również wykorzystać do wirtualizacji aplikacji napisanych dla systemów Windows, Linux lub Mac OS X, aby można było przesyłane strumieniowo do dowolnej przeglądarki obsługującej HTML5, w tym do tych działających na urządzeniach mobilnych, zgodnie z Mozillą.

Projekt wykazał, że oprogramowanie wspomagające projektowanie Autodesk 3ds Max 2014, Adobe Photoshop Creative Suite 6 i obsługa gier komputerowych Valve całkowicie za pośrednictwem HTML5 we wszystkich głównych przeglądarkach, używając tylko JavaScript.

Firma Autodesk zainwestowała w firmę Otoy w 2011 r. i współpracowała z firmą, aby przyspieszyć rozwój jej technologii.

Technologia może również zaoferować właścicielom treści możliwość śledzenia użycia swoich produktów bez DRM, powiedział Urbach.

ORBX może oznaczać znaki wodne w plikach cyfrowych, dzięki czemu dostawcy treści mogą śledzić, kto robi kopie ich materiałów. Użytkownicy mogliby czerpać korzyści z szybszej wydajności dzięki mniejszemu obciążeniu obliczeniowemu wynikającemu z wyeliminowania obciążenia DRM.