Strony internetowe

Nowe szczegóły eksplozji chaosu w czasie II Wojny Świtu

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Anonim

Relic's Dawn of War II była i pozostaje najlepiej zrobioną taktyczną grą strategiczną w czasie rzeczywistym, z zawadiackim udrapowanym w pułapkę Warhammera 40k, który składa kompot firmy Company of Heroes bitewne pejzaże do skoku w skali drużynowej, z przeszkodami. Niezależnie od tego, czy rzucasz wyzwanie brutalnej sztucznej inteligencji na mapach potyczek, czy testujesz metaforę online, apodyktyczna mapa wymaga myślenia na wyciągnięcie ręki (skróty klawiszowe wymagające cyfr, nie obcasów lub palców), polegającej tylko na tym, co masz do powiedzenia pod względem liderów drużyn i jednostek dowódców. Back-building ma tendencję do korzystania z taktyki dystrakcji (lekkie składy taniego paszy), ale sukces polega na zarządzaniu jednostkami terenowymi w polu, zamiast tracić, pozostawiając przegraną, potem rutynowo je rekonstruuje.

Następnej wiosny, gra rozszerzy się o dodatkową kampanię pod tytułem Chaos Rising, która - jak się domyślacie - obejmuje "chaos rosnący" gdzieś na odległych międzygwiezdnych obrzeżach Imperius Dominatus (wszystkie bez pomoc Necronomicon lub drożdży!).

[Czytaj dalej: Nasze najlepsze triki, porady i poprawki w Windows 10]

Co przynosi do stołu? W kategoriach narracyjnych, "zaginiona, zamarznięta lodowa planeta", która pojawiła się ponownie w magicznej formie Warp w podsektorze Aurelia (ustawienie oryginalnej gry i niemożliwe do zlokalizowania w żadnej z oficjalnych książeczek źródłowych Games Workshop - próbowałem). Znowu dowodzisz Krwawymi Krukami, tym razem broniąc swojej ziemi przed Kosmicznymi Marines Chaosu, pozornie bardziej zwodniczymi, lepiej uzbrojonymi wersjami oryginalnych tyranidów, które uciekają z biomasy. Tak, będą również mogły być odtwarzane w trybie dla wielu graczy.

Od podniesienia poziomu z 20 do 30, możesz odblokować nowe umiejętności i poszerzyć swoją bazę umiejętności lub po prostu pompować więcej do specjalizacji. "Czy pozostaniesz niezłomny wobec cesarza lub ryzykujesz herezją, aby uzyskać nowe ciemne i niszczycielskie moce?" drażni stronę promo, sugerując, że możesz flirtować z umiejętnościami "ciemnej strony", i rzeczywiście będziesz. Wskaźnik moralności mierzy teraz podejmowane działania i przedmioty wyskubane z pojemników lub trupów, rozróżniając skrajności pomiędzy "czystością" i "korupcją" i dyktując wszystko, co jest dostępne pod względem zdolności w danym momencie.

Będziesz miał także szansę do zbadania bardziej zniuansowanych map kampanii z mniej powtarzalnymi scenariuszami przeciwko wzmocnionym armiom Orków, Eldarów i Tyranidów. Kampania oryginału nie była tak ogólna, jak niektórzy twierdzili (chyba, że ​​grałeś niewyobrażalnie na niższych poziomach trudności, spamowo-uderzając całą drogę, a następnie obwiniając grę za niepowodzenie odwzajemniania), ale miało to tendencję do "scrum-scrum-scrum-boss" ! " w miarę rozwoju kampanii.

Oto nowy zwiastun. Jest szybko edytowalna i przewidywana pod kątem efektów, co utrudnia tworzenie nowych rzeczy. Szczelinowanie do końca o końcu "niewolnictwa do fałszywego imperatora" powinno wywołać ślinienie 40 tysięcy.

Śledź mnie na Twitterze @game_on