Android

Nielsen: Wii zagrał mniej niż Xbox 360, PS3

Using the PS3 & Xbox 360 in 2017

Using the PS3 & Xbox 360 in 2017
Anonim

Gracze Wii grają mniej razy w tygodniu i spędzają mniej czasu w podróży zgodnie z nowym badaniem Nielsen i GamePlay Metrics. Wiem, jest niespodzianka. Oto kolejny: właściciele konsoli PS3 i Xbox 360 spędzają więcej czasu na grach i oglądają znacznie więcej telewizji. Nawet właściciele GameCube prześcigają właścicieli Wii do ogólnego użytku, dłubiąc w kategorii "ciężkich" zastosowań Nielsena w porównaniu do średniej "średniej" rankingu Wii.

Nielsen dostaje większość tego z "aktywnego percentyla użytkownika". Liczba ta mówi Nielsenowi, jak często ktoś używał swojej konsoli przez cały czas, kiedy konsola mogła zostać użyta podczas delty pomiaru.

Tyle dla sensownego śledzenia statystyk użytkowania z wykorzystaniem abstrakcji, takich jak kanał Nintendo. To oznacza, że ​​postrzegasz to jako poparcie dla twierdzenia, że ​​właściciele Wii nie są poważnymi graczami, lub - gorliwie przeciwnie - że właściciele Wii stosują bardziej zrównoważone podejście do medium, angażując się w działania inne niż gry i kanapy telewizyjne- plopping.

Co ciekawe, gdy patrzysz na użycie konsoli, okazuje się, że właściciele PlayStation 3 używają swoich konsoli jako grupy bardziej niż jakikolwiek inny typ konsoli, który Nielsen śledzi.

Sidestep do graczy komputerowych i Nielsen mówi, że największa grupa to kobiety (w wieku od 25 do 54 lat) w wieku 29 procent, w porównaniu do mężczyzn (w wieku od 25 do 54 lat) w wieku 20 procent. Co grają? Pasjans głównie z 4,6 milionami wyjątkowych kobiet i 3,1 miliona unikalnych męskich graczy. Pierwszą nie dorywczą grą w kolumnie obu płci jest World of Warcraft - siódmą pozycję w obu kategoriach - z 429 tys. Kobiet i 676 tys. Mężczyzn. Ciekawe, że nie ma śladu The Sims, ale oto chwyt dla wszystkich grogów na lot-sim: IL-2 Sturmovik 1946, kompilacyjna wersja najlepszego symulatora lotów World War II, wydana w mojej nieskromnej opinii, uzyskała najwyższą średnią minut na tydzień dla danego gracza … aczkolwiek tylko z 6978 unikalnymi graczami.

Klucze od Nielsena:

- Bardziej wyrafinowane konsole, takie jak PlayStation 3 i Xbox 360, przyciągają więcej zaangażowanych użytkowników konsoli, którzy są mniej prawdopodobnie będzie to oglądanie telewizji w czasie premiery niż użytkownicy innych konsol.

- PlayStation 2, mimo że nadal prowadzi wszystkie pozostałe konsole w sumie minut użytkowania, nadal ma najwyższy wskaźnik popularności w dół. Najnowsze dane sugerują, że do końca 2009 roku PlayStation 2 nie będzie już najpopularniejszą konsolą w Stanach Zjednoczonych. [Moja uwaga: Co ciekawe, minuty używania PlayStation 3 również spadły w tym roku.]

- Kobiety w wieku 25 lat i starsze stanowią największą grupę graczy gier komputerowych, co stanowi 46,2 procent wszystkich graczy i 54,6 procent wszystkich minut gry w grudniu 2008.

- Najpopularniejsze gry na PC to gry karciane od Microsoft, z najczęściej graną grą Solitaire z ponad 17 milionami graczy w grudniu 2008 roku.

- Kobiety 55+ nad indeksem pod względem ich gry na PC w porównaniu do wszystkich innych grup demograficznych.

Co o prawdziwości badania? No cóż, Nielsen twierdzi, że pozyskuje dane z konsol z próbki 17 000 amerykańskich telewizorów i twierdzi, że monitoruje użycie dowolnego urządzenia podłączonego do telewizora.

Ogólne znaczenie: zabawa z numerami na fotelu eksperci, w przeciwnym razie ma to praktyczne znaczenie głównie dla tego, co Nielsen definiuje jako "przemysł reklam telewizyjnych wart 70 miliardów dolarów".

Matt Peckham wciąż zastanawia się, jak można zostać "rodziną Nielsenów". Aby uzyskać więcej wiadomości i opinii dotyczących gier, zaparkuj swoje tweetowe czytniki na stronie twitter.com/game_on.