Time Comparison Video - When Returning to the Wii U Menu
Nintendo poinformowało w środę, że ma zamiar sprzedać 5,5 miliona konsol Wii U na całym świecie do marca przyszłego roku, przewidując silny start świąteczny nowej flagowej konsoli do gier, która będzie podobna do tej z oryginalnego Wii sześć lat temu.
Założone w Kioto cele dla Wii U, które trafią do sprzedaży w Stanach Zjednoczonych i Europie w listopadzie oraz w Japonii w grudniu, są zbliżone do 5,8 miliona jednostek, które sprzedał pierwszy Wii w swojej globalnej premierze od sezonu świątecznego w 2006 roku. Marzec 2007. Ta konsola, która wprowadziła oparte na gestach gry dla mas, była niespodziewanym hitem i została powstrzymana przez niedobór na wielu rynkach.
Optymizm Nintendo na temat Wii U jest jednak utrudniony przez ciągłe zmagania z handlem 3DS, której nie udało się osiągnąć sukcesu przebojowy poprzednik, DS. Firma w środę obniżyła swój roczny cel dla 3DS o pięć procent, twierdząc, że teraz spodziewa się sprzedać 17,5 miliona sztuk i znacznie mniej oprogramowania, niż wcześniej przewidywano.
Obwinianie swoich nowych celów sprzętowych i silnego jena, co może zaszkodzić zyskom dokonane poza Japonią, Nintendo obniżyło swój cel zysku w bieżącym roku podatkowym do marca 80 milionów, czyli mniej niż jedną trzecią kwoty, którą prognozował trzy miesiące temu. Firma twierdzi, że spodziewa się, że sprzedaż za rok fiskalny będzie tylko nieznacznie niższa od wcześniejszej prognozy, co oznacza, że jego ogólna rentowność będzie znacznie niższa niż oczekiwano.
Udane uruchomienie Wii U może również zaszkodzić wynikom Nintendo w pobliżu - ponieważ nowe konsole są często sprzedawane w momencie straty lub w pobliżu straty, dopóki techniki produkcji i ekonomia skali nie spowodują spadku kosztów. Firma pokazała, że będzie podejmować drastyczne działania w celu wsparcia swoich konsol: Kiedy 3DS potknął się w zeszłym roku z braku tytułów i letniego zainteresowania na ekranie 3D, Nintendo obniżyło ceny mniej niż sześć miesięcy po uruchomieniu i wprowadziło dziesiątki nowych gier w czas na świąteczne zakupy.
Nintendo, które opiera się głównie na kilku konsolach do gier, twierdzi, że w okresie sześciu miesięcy do września sprzedaż i zyski spadły z tego samego okresu w ostatnim roku podatkowym, kiedy Nintendo zakończyło rezerwację rocznej straty netto w wysokości ponad 500 milionów USD.
Firma stoi w obliczu konkurencji ze strony tradycyjnych rywali, takich jak Sony, która przesuwa nową wersję konsoli do gier PlayStation 3 i urządzenia Vita, ale także od producentów tablety i smartfony. Według niektórych obliczeń urządzenia Apple z systemem iOS stały się najpopularniejszą na świecie platformą do gier.
W USA najtańsza wersja Wii U będzie kosztować około 300 USD, mniej więcej tyle, ile Apple iPad 330 mini zapowiedział we wtorek.
Główną funkcją Wii U jest kontroler "GamePad", który sam w sobie jest podobny do pełnoprawnego tabletu z ekranem dotykowym, wykrywaniem ruchu, kamerą i rysikiem. Jego mały ekran może służyć jako uzupełnienie gier rozgrywających się na większym telewizorze lub służyć jako główny ekran.
Główna konsola będzie korzystać z technologii NFC (komunikacja bliskiego zasięgu), która jest szeroko stosowana w systemach płatności mobilnych, jak również rozbudowany system online obejmujący grę i sieci społecznościowe oparte na różnych tytułach. Może również służyć jako centrum rozrywki domowej, umożliwia użytkownikom strumieniowe przesyłanie filmów z serwisów internetowych, takich jak Hulu, Amazon i Netflix.
Recenzja: PlagTracker znajduje plagiat (czasem nawet, gdy go nie ma)
PlagTracker obiecuje wykryć plagiat, ułatwiając życie redaktorom i nauczycielom. Niestety, ta wczesna wersja również wskazuje palcem na niewinne fragmenty.
Nintendo obniża cel sprzedaży Wii U o 27 procent, obniża cel 3DS
Nowa konsola Wii U Nintendo miała ciężki wakacyjny wyjazd, i jego przenośny 3DS kontynuuje walkę.
Chmura zwiększa przychody SAP, nawet gdy popyt spada w Azji
SAP odnotował silny wzrost abonamentu w chmurze i przychody z pomocy w pierwszym kwartał, nawet gdy firma odnotowała spadek przychodów z subskrypcji oprogramowania i usług w chmurze w regionie Azji i Pacyfiku oraz Japonii.