Czy warto kupić konsolę Xbox 360? Historia Xbox – Używany Xbox One czy warto? Legendarny Xbox 360
Microsoft Xbox 360 i Nintendo DS były jedynymi systemami, które podniosły wzrost sprzedaży analityków NPD Group, którzy w inny sposób odstraszali branżę gier czerwcowych raport sprzedaży. Sprzęt gier komputerowych odnotował największy spadek w czerwcu, spadając o 38% z 617 mln USD do 383 mln USD rok do roku, podczas gdy oprogramowanie gier wideo spadło o 29%, z 876 mln USD do 626 mln USD. Ogólnie rzecz biorąc, sprzedaż w branży sprzedaży detalicznej spadła o 31%, z 1,7 do 1,2 mld USD, co oznacza czerwiec jako najgorszy okres w kolejnym czteromiesięcznym skróceniu rok do roku.
"Pierwsza połowa roku była trudna w dużej mierze z powodu porównań z pierwszorzędnymi wynikami pierwszej połowy ubiegłego roku ", napisała Anita Frazier z NPD. "Mimo to, ten poziom spadku z pewnością spowoduje pewien ból i odbicie w branży."
Bolesne, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że prowadzimy nagłówki takie jak "NPD: Nintendo utrzymuje tempo Blisteringu, Sony Doubles Hardware Sales", na ten punkt w zeszłym roku.
Więcej złych wieści: w czerwcu 2009 r. odnotowano największy roczny miesięczny spadek od września 2000 r., kiedy przemysł spadł o 41%.
Po co nagły ostry spadek nad urwiskiem? Pisze Frazier: "To jeden z pierwszych miesięcy, w którym myślę, że wpływ gospodarki jest wyraźnie odzwierciedlony w liczbie sprzedaży". Inny sposób patrzenia na to: nieobecni zeszłoroczni tytuły sławnych graczy, gracze są mniej skłonni do obniżenia dochodu do dyspozycji na drugich lub trzecich strunowcach.
NPD mówi, że najnowsze badanie segmentacji graczy pokazuje ponad 4 miliony nowych graczy na rynku od ostatniego rok. "Spadek nie wynika z mniejszej liczby osób uczestniczących w branży", pisze Frazier. "Niektórzy z nich to nowi konsumenci detaliczni, a niektórzy grają online za darmo, a inni to połączenie obu."
Brakuje równania NPD? Ci, którzy grają online za pieniądze, których NPD nie śledzi. Nikt (jeszcze) nie wie, ile tej puli jest w sumie warte (lub jak bardzo ten nagły spadek w handlu detalicznym ma charakter stricte ekonomiczny, czy po prostu skurcze recesji w handlu detalicznym krzywdzące, co może równie dobrze być sprzedażą internetową wzrostu). NPD twierdzi, że jego badania nad cyfrową dystrybucją "pokazują, że nie ma to jeszcze wystarczającego wpływu na rynek konsol, by być nadmiernie znaczącym czynnikiem obniżenia sprzedaży detalicznej."
Innymi możliwymi czynnikami mającymi wpływ na czerwcową dekoniunkturę sprzedaży, na którą wskazuje NPD, są: baza konsumencka mniej chętna do wydania na poziomie obecnych cen sprzętu, a także konsumenci ograniczający wydatki uznaniowe w przypadku głównych tytułów lub wydarzeń, takich jak obniżki cen sprzętu.
Plusem? Nie ma jeszcze jednej, ale Frazier sugeruje, że mocny wynik drugiej połowy może przynieść sprzedaż do zrównania, ale ostrzega, że wszystko to może oznaczać dla niej więcej poważnych tytułów, takich jak BioShock 2 do roku 2010 lub później.
Sprzęt
767k - Nintendo DS
362k - Wii
241k - Xbox 360
165k - PlayStation 3
164k - PSP
153k - PlayStation 2
Konsola Xbox 360 była jedyną konsolą do pokaż wzrost sprzedaży w jednostkach w czerwcu 2008 r., a zarówno w przypadku 360, jak i Nintendo DS odnotowano wzrost sprzedaży w ujęciu rocznym w stosunku do pierwszego półrocza 2009 r.
Podczas gdy sprzedaż Wii nadal spada, Frazier pisze, że platforma "nadal realizuje bardzo dobrą sprzedaż miesiąc po miesiącu". Wciąż łatwo wyprzedza Microsoft i Sony, a także sprzedaje się konkurencyjnie pod względem historycznych osiągnięć (tj. Gdzie się znajduje, na dzień dzisiejszy, w stosunku do nagrywarki takich jak Sony PlayStation i PlayStation 2).
Oprogramowanie
420k - Prototype / Xbox 360
338k - UFC 2009: Undisputed / Xbox 360
289k - EA Sports Active Bundle / Wii
272k - Tiger Woods PGA Tour 10 / Wii
272k - Wii Fit / Wii
261k - Fight Night Round 4 / Xbox 360
210k - Fight Night Round 4 / PlayStation 3
202k - Mario Kart / Wii
199k - Red Faction: Guerrila / Xbox 360
193k - inFAMOUS / PlayStation 3
Wyłącznie w PS3 inFAMOUS (Wynik PCW: 90%) i prototyp wieloplatformowy (Wynik PCW: 90 %) były wspaniałymi grami z zupełnie wyjątkowych powodów, ale wersja Xbox 360 zmieniła się dwukrotnie w porównaniu do sprzedaży na PS3 w przybliżeniu 180 tys. (sprzedaż raportów NPD wyniosła około 600 tys.). To sprawia, że intuicyjny (jeśli nie rzetelnie naukowy) sens, biorąc pod uwagę, że baza Xbox 360 w Stanach Zjednoczonych jest z grubsza dwa razy większa od PS3. Frazier dodaje: "Mimo że jest to solidna wydajność dla nowego IP, jest to stosunkowo skromna liczba sprzedaży dla każdej gry przechwytującej najlepsze miejsce w danym miesiącu."
Tiger Woods PGA Tour 10 był albo pomyślny, albo nieco rozczarowujący, wydatki na twój widok. Według NPD, miał on "świetny debiut", porównując starty z wcześniejszymi najlepszymi PGA Tour 05 i 07. Biorąc pod uwagę, że w przeciwieństwie do poprzedników, PGA Tour 10 pojawiła się w pakiecie z nowym Wii Motion Plus, przeniesiony z "Madden Month", US Open był w czerwcu, a fakt, że Wii ma ogromny ślad instalacyjny, jestem trochę zaskoczony, że nie zajęło mu najwyższego punktu sprzedaży w całym miesiącu.
Mówiąc o Wii Motion Plus, NPD sprzedaje 169 tys. Sztuk w pierwszym miesiącu w sprzedaży detalicznej, nie licząc w pakiecie z Tiger Woods PGA Tour 10.
Ale czekaj, nie Wii Play? Tribute time: "Co ciekawe, jest to pierwszy miesiąc od wprowadzenia na rynek 29 miesięcy temu, że Wii Play nie pojawił się na liście 10 najlepszych w tym miesiącu", napisał Frazier. "To niesamowity rekord dla tej branży."
Więcej wiadomości i opinii na temat gier wideo można znaleźć na stronie twitter.com/game_on.
NPD 09 stycznia: wzrost sprzedaży na konsolę Xbox 360, spadek sprzedaży na konsolę PS3
Wii, przewaga gier na konsolę Nintendo DS w styczniu 2009 r., Ale PlayStation 3 sprzedaż odczuwa szczyptę.
NPD: Pionier sprzedaży gier wideo w lipcu, Defender konsoli Xbox 360
Spadek sprzedaży gier wideo w piątym miesiącu z rzędu według najnowszych danych NPD Wii Sports Resort jest liderem w zakresie oprogramowania i Xbox 360 utrzymuje wzrost w ujęciu rocznym.
Przemysł gier wideo w USA widzi szósty-prosty miesiąc spadku
Branża gier wideo w Stanach Zjednoczonych podpisała kontrakt na szósty miesiąc z rzędu w sierpniu , a sprzedaż spadła o 16 procent w porównaniu z tym samym miesiącem w zeszłym roku.