Android

Zagraj w gry na konsolę Xbox w telefonie komórkowym

Gry z Xboxa na smartfonie! Sprawdziłem betę xCloud

Gry z Xboxa na smartfonie! Sprawdziłem betę xCloud
Anonim

Wyobraź sobie, że grasz w coś, co wygląda jak gra Xbox 360 - na komórce za 100 $. To, według Remi Pedersena, menadżera produktu graficznego w ARM, jest dokładnie tym, co może być możliwe zaraz po zimie 2009 z nowszymi procesorami Mali-200 i Mali-400 wyższej klasy.

Mimo że nie będzie omawiać poszczególnych ceny chipów, mobilne GPU Mali są już wyświetlane w niektórych telefonach. 65-milimetrowy Mali-55 to rdzeń pierwszej generacji w telefonie Renoir firmy LG Electronics. Współpracuje z procesorem ARM, ten telefon uruchamia Flash, ale nie ma możliwości cieniowania. Ale przynajmniej dostaje kilka rekwizytów za bycie małym GPU OpenGL ES - dobrym do gier 3D. (Dla niewielkiej perspektywy iPhone obsługuje także OpenGL ES 1.1.)

[Czytaj dalej: Najlepsze pudełka NAS do strumieniowego przesyłania multimediów i kopii zapasowych]

Pedersen obiecuje 4x wygładzanie z Mali - i do 16x bez zbytniego obciążania systemu. Ale dajcie mu kilka miesięcy i oczekujcie, że telefony będą kołysać GPU Mali-200. W tym momencie będzie ciekawie: OpenGL ES 2.0 jest całkowicie oparty na shaderze, podzbiorze kodu na pulpicie. Różnica polega na tym, że usuwa zagracony kod, ale utrzymuje shadery wierzchołków i pikseli. Będzie działać 16 milionów trójkątów na sekundę, 275 milionów pikseli na sekundę. I tak, będzie mógł uruchamiać gry Flash i Java.

Mali-400 ma tę samą podstawową wydajność, według Pedersena, ale jest skalowalny na wiele komputerów: od jednordzeniowego 100-MHz skalowania Mali-400 do czterordzeniowy na częstotliwości 300 MHz. Może nawet skalować, aby uzyskać rozdzielczość 1080p. (ARM dało mi nawet prognozę dotyczącą tego, jak będą wyglądały rynki w ciągu najbliższych kilku lat).

Biorąc pod uwagę potencjalną moc, którą musiałem sprawdzić, Pedersen powiedział mi: "Jeśli kierujesz się w stronę małego napędu Nie wątpię, że zobaczymy, jak podkręca się telefon, ale na pewno byłoby to interesujące. "

To, co uważam za równie interesujące, to praca wokół silnika oprogramowania. Zanim projekt słuchawki zostanie naprawiony, ARM ściśle współpracuje z kilkoma programistami stron trzecich. "Daje nam to lepszy wgląd w to, jak różne systemy będą działać. Otrzymuj opinie od programistów, aby utworzyć procesory następnej generacji i partnerów krzemowych". Deweloperzy zazwyczaj spóźniają się na imprezę, dostają telefon i muszą dowiedzieć się, co robić dalej.

Ale na konferencji Game Developers 'Conference w San Francisco w nadchodzącym tygodniu Pedersen dał mi dowcip, aby pokazać, co GPU może zrobić: Będziemy mogli zobaczyć port Project Gotham Racer (Xbox 1) uruchomiony w OpenGL ES. "Wydajność, działa jak oryginalny Xbox, ale pod względem funkcjonalności wygląda jak tytuł konsoli Xbox 360" - mówi. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co jeszcze mają na wyświetlaczu.