Zapomniany model PlayStation 2 | Telewizor Sony Bravia KDL-22PX300
Jakie treści cyfrowe pojawiają się u właścicieli PSP w 2009 roku? Dla posiadaczy PlayStation 3? Czy Sony będzie oferować dodatkowe, bezpośrednio pobierane tytuły Blu-ray za pośrednictwem PlayStation Store? A co z integracją z PlayStation Home? Czy kiedykolwiek zobaczymy przejście Home awatarów do interfejsu XMB? Wyszukałem dyrektora Sony ds. Operacji sieciowych Eric Lempel, aby uzyskać odpowiedzi na te pytania i inne osoby w poniższym dwuczęściowym wywiadzie. Część pierwsza jest tutaj. To jest część druga.
Gra włączona: Przejdźmy do PSP Go. Dzisiaj mogę podłączyć dowolny model PlayStation Portable do PS3 i pobierać gry lub uruchamiać funkcje związane z PS3. Czy zmienia się to w ogóle za pomocą PSP Go?
[Więcej informacji: Najlepsze zabezpieczenie przeciwprzepięciowe dla kosztownej elektroniki]Eric Lempel: Nie, działa tak samo, jak inne modele współdziałają z PS3. Miło jest, że Go naprawdę kręci się wokół sieci. Chodzi o pobranie treści z sieci. Tak więc to rodzaj urządzenia centralnego PlayStation Network, na które czekaliśmy i na które czekali klienci.
GO: Czego właściciele PSP mogą spodziewać się, że w tym roku zaczną ciągnąć za pośrednictwem tej sieci?
EL: Pierwszą rzeczą, na którą możesz czekać, jest znacznie więcej treści. W ostatnich tygodniach zauważyłeś, że zaczęliśmy wydobywać o wiele więcej UMD w formacie cyfrowym, dzięki czemu możesz je kupić w PlayStation Store i pobrać. A potem masz klasykę PS One, emulowane tytuły. Są to tytuły, których niektórzy fani nie grali od lat, czasem 13 lub 14 lat, i wydobyliśmy tyle z tych, do których możemy uzyskać prawa. Niedawno wydaliśmy Final Fantasy VII, ponieważ jestem pewien, że zdajesz sobie z tego sprawę i jest to nierealne, jak dobrze gra 12-letnia gra.
Myślę, że wiele osób właśnie przychodzi do grania i może mieć nigdy nie grałem w niektóre z tych gier. Inni mogli na nich grać i żałować, że nadal nie mogą, ale nie mają już dysków. Chodzi mi o to, że nie możesz kupić tych płyt gdziekolwiek indziej, więc wspaniale jest odzyskać niektóre z tych tytułów w sieci.
Kolejną rzeczą, którą zobaczysz poza klasycznymi, są nowe oryginalne gry na PSP za pośrednictwem sieci. Poza wszystkimi wspaniałymi treściami UMD i jest jeszcze wiele tego, co ma się jeszcze wydarzyć, w tym roku pojawi się mnóstwo nowych, całkowicie oryginalnych tytułów PlayStation Network wyprodukowanych wyłącznie na PSP.
Przede wszystkim powiedziałabym to treść, ogromna ilość treści za pośrednictwem sieci na PSP. Kolejną rzeczą jest ulepszanie istniejących usług i dodawanie nowych funkcji i usług. W E3 napisaliśmy kilka drobnych komunikatów o rzeczach, które dodajemy na PSP, i będzie ich o wiele więcej.
GO: Jeśli weźmiesz PS o niskiej rozdzielczości, moja miara wygląda dość okropnie z powodu rozmytej interpolacji na telewizorze LCD o wysokiej rozdzielczości, a ty uruchamiasz tę samą grę na PSP o niższej rozdzielczości, wygląda to naprawdę porządnie. Czy jest to czynnik napędowy w rozwijaniu katalogu z powrotem?
EL: Tak, zdecydowanie.
GO: Okay, omówmy inne cyfrowe narzędzie dystrybucji, PS3. Obecnie nie oferujesz żadnych gier na konsolę PS3, prawda?
EL: W rzeczywistości zaoferowaliśmy kilka. Zrobiliśmy trzy różne gry, aby przetestować wody i wypróbować. Gran Turismo 5 Prologue, SOCOM Confrontation, Burnout by EA jest również dostępny przez sieć i Warhawk. A więc właściwie cztery z nich. Trzy z naszej światowej grupy studyjnej, jedna z trzeciej strony.
GO: Plany rozszerzenia tego katalogu w 2009 r. Czy trzymasz linię?
EL: Prawdopodobnie utrzymamy linię po stronie dysku Blu-ray, tylko dlatego, że jest dużo rzeczy, które całkiem szczerze są zbyt duże, by można je było teraz przesłać przez sieć. Możemy to technicznie zrobić, ale może to trwać długo dla konsumenta. Z drugiej strony na PlayStation Network pojawi się wiele świetnych oryginalnych treści za pośrednictwem PlayStation Store na system PS3. W ostatnich tygodniach otrzymaliśmy o wiele więcej wsparcia od naszych partnerów zewnętrznych i nadchodzi kolejne tony. Sprawdzałem harmonogram wydań na resztę roku i wygląda to naprawdę dobrze. Mnóstwo świetnych treści zarówno z naszych światowych grup studyjnych, jak i stron trzecich. Mnóstwo rzeczy w rzeczywistości.
GO: Co z kompatybilnością wsteczną PlayStation 2, często pytaniem, biciem i chłostaniem. Czy możliwe jest oferowanie oprogramowania do pobrania, które można zaktualizować do istniejących właścicieli PS3?
EL: To jest coś, na co nie mogłem odpowiedzieć w tej chwili, nie rozmawiając z niektórymi inżynierami.
GO: Wizja Erica Lempela na resztę 2009 roku? Gdzie chcesz być pod koniec roku z PlayStation Network?
EL: Zachęcam ludzi, by naprawdę odkryli wartość PlayStation Network. Pod maską jest mnóstwo rzeczy. To nie tylko gry online, i to nie tylko sklep. Jest wiele innych rzeczy, które są pomijane. Aby przeglądać listę, użytkownicy posiadający PS3 mają darmowy dostęp do PlayStation Network, mają wbudowaną sieć Wi-Fi, więc łatwo jest się połączyć. Po nawiązaniu połączenia uzyskasz dostęp do wielu innych rzeczy.
Aby przejść do listy, masz PlayStation Store, w którym możesz demonstrować mnóstwo PlayStation Network i Blu-a gry ray. Oczywiście możesz kupić mnóstwo świetnych treści, niektóre z omawianych treści, ale wiesz, są dodatki do gier, są zupełnie nowe i oryginalne gry, są też klasyczne wersje gier, które zostały zaktualizowane, są darmowe zwiastuny, są motywy, tapety, muzyka. Mam na myśli, że jest mnóstwo rzeczy dostępnych po stronie gry, i wiele z tego, co myślę, jest pomijanych tu i tam. Powiedziałbym również, że gry, które wystawiamy w PlayStation Network, to nie te małe gry. Są to dość głębokie, wciągające wrażenia, stworzone wyłącznie na PS3. Wiesz, wysokiej rozdzielczości, świetne gry. Świetna treść, która jest rzeczywiście wysokiej jakości.
GO: Rzeczy jak kwiat?
EL: Tak, coś jak Kwiat. Rzeczy wyjątkowe. Fakt, że po prostu trzymaliśmy się gier Blu-ray, prawdopodobnie nie wypuszczą go na rynek Blu-ray, ponieważ nie uzasadniałoby to ceny w wysokości 60 USD, a więc naprawdę pasuje do sieci. To jest to, co lubię w sieci osobiście, że możemy mieć tych programistów, z którymi naprawdę nie mogliśmy pracować w przeszłości, ponieważ nie mieliśmy odpowiedniego modelu lub metody dystrybucji, ale teraz możemy. Możemy wprowadzić tych gości i pozwolić im trochę dziko.
Przechodząc na drugą stronę sklepu, masz sekcję wideo, w której stale dodajemy nowych partnerów. W E3 wydaliśmy znaczące oświadczenie, dodając kilku dodatkowych partnerów i mamy wszystkie główne sieci, wszystkie główne studia, na wynajem i na sprzedaż. Mamy nawet filmy w wysokiej rozdzielczości, które możesz kupić, a także wypożyczyć, więc znowu mnóstwo świetnej rozrywki, mnóstwo świetnych treści po stronie sklepu.
A potem mamy PlayStation Home. Jestem pewien, że ostatnio widziałeś prasę. Dodajemy tam mnóstwo świetnych treści, naprawdę wiążących się z wieloma grami, które zostały niedawno wydane w Home, dając ludziom nowe doświadczenia i tym podobne. To nie zwolni. Zespół gospodarzy ma bardzo agresywną mapę drogową przez resztę roku. Będą dodawać wiele świetnych treści i nowych funkcji.
GO: Mówiąc o domu, teraz jeśli chcę uzyskać do niego dostęp, muszę przerwać to, co robię, przesunąć kursor na stronę główną, zostaw XMB, przejdź przez ten wielki proces uruchamiania, a następnie presto, jestem, ale teraz jestem odgrodzony od reszty systemu operacyjnego. Czy Sony myśli o łączeniu tych dwóch sposobów, aby przyspieszyć dostęp lub lepiej zintegrować te doświadczenia?
EL: Myślę, że zaczynamy już skupiać się na integracji Domu z regularnymi grami. Ale myślę, że w pewien sposób odpowiedziałeś na własne pytanie. Chodzi o to, że dajemy graczom wybór. Jeśli chcesz szybko wskoczyć do czegoś i wiesz, co chcesz zrobić, możesz to zrobić na XMB.
Ale strona główna to naprawdę społeczność graczy online. Chodzi o to, by wejść do tej przestrzeni, poświęcić czas na wędrowanie i odkrywanie. Dajemy ci opcję, wiesz, niektóre elementy integracji. Jeśli chcesz, możesz uruchamiać gry z domu. Więc jeśli napotkasz ludzi, zaczniesz mówić o grze, a chcesz zagrać w tę grę, możesz ją uruchomić prosto z domu. Więc mamy to w obie strony. Dom nie jest systemem nawigacji, to społeczność, bardzo duża, silna społeczność. To było ogromne przedsięwzięcie, które nam się udało. Mamy siedem milionów użytkowników na całym świecie, którzy próbowali tego i wiele z nich używa go regularnie. Przeciętny użytkownik spędza około 30 minut na sesji, co oznacza, że błądzą, robiąc różne rzeczy i ciesząc się wystarczająco długim czasem na pozostanie.
Nie chodzi więc o nawigację w tej samej treści, co w XMB, ale o robienie czegoś innego z innymi ludźmi. Nie sądzę, żeby był mądry, gdybyśmy stworzyli interfejs Home, ponieważ jeśli chcesz wejść i zacząć grę, masz rację, nie chcesz do niej chodzić. Prawdopodobnie nie chcesz błądzić po całej grupie ludzi, którzy mogą chcieć z tobą porozmawiać, tylko po to, aby się do tego dostać.
Idź: A co powiesz na to. Wspominasz o funkcjach podobnych do XMB dodawanych do PlayStation Home, uruchamiając gry i tym podobne. Co powiesz na odwrotność tego, np. Przeniesienie funkcji PlayStation Home do XMB? Ten, o którym słyszałam, to w większości awatary. Będąc w stanie przenieść twoją tożsamość z powrotem z Domu i do XMB.
EL: To zdecydowanie coś, na co patrzymy. Uruchomiliśmy Home pod koniec zeszłego roku. Technicznie nadal jest to wersja beta. Chcieliśmy zobaczyć, jak to się dzieje i działa całkiem nieźle, a teraz ludzie przywiązali się do swoich osobistości. Biorąc pod uwagę, że awatary są czymś, co chcą przenieść, jest to z pewnością coś, nad czym pracujemy.
Więcej wiadomości i opinii dotyczących gier znajdziesz na stronie twitter.com/game_on.
Eric Lempel firmy Sony na temat aktualizacji PS3, plotki dotyczące oprogramowania wbudowanego
Przegląd pulpitów nawigacyjnych? Uniwersalny czat głosowy? Blokowanie Hulu na PlayStation 3? Dyrektor Sony ds. Operacji sieciowych Eric Lempel odpowiada na wszystkie pytania w naszym ekskluzywnym wywiadzie.
Kontroler multimediów firmy Toshiby Koordynuje sieć domową
Firma Toshiba opracowała graficzny interfejs użytkownika do sterowania urządzeniami i przenoszenia treści w sieci domowej.
360 Facebook i Twitter Dzisiaj, PS3 Integracja Przychodzące
Microsoft Xbox 360 Funkcjonalność Facebook i Twitter rozpoczyna się dzisiaj, a Sony kontruje z obietnicą integracji w nadchodzącym Aktualizacja oprogramowania układowego PS3.