Składniki

Co przemysł filmowy może uczyć gier

Czy smartfon za 3000 zł może zastąpić peceta?

Czy smartfon za 3000 zł może zastąpić peceta?
Anonim

Zazwyczaj gra z licencją filmową wygląda mniej więcej tak: Studio X sprzedaje nieruchomość twórcy gier. Wspomniani deweloperzy następnie niewolniczą i próbują wymyślić coś wyjątkowego, co dobrze pasuje do licencji filmowej. Weź nadchodzącego EA's Władca Pierścieni: Podbój. Możesz grać po obu stronach bitwy o Śródziemie. Pomyśl o tym jak o fantastycznej grze Battlefield. To zabawne, zanurza cię w świecie i łączy wszystko razem w schludny łuk. Ma sens, prawda? Ale co się dzieje, gdy studio filmowe obróciło się i przybrało bardziej aktywną rolę?

Timur Bekmambetov, reżyser filmu Wanted, podszedł do studia filmowo-telewizyjnego o sekwencji akcji, którą zamierzał nakręcić. Wystarczyło szybkie demo i producenci Universal powiedzieli: "Musimy zrobić z tego gierkę!" Tak przynajmniej mówi Pete Wanat z Universal Studios.

Nawet bez podpisu wydawcy, wytwórnia Universal Studios zapaliła grę, która jest potajemnie rozwijana od ponad roku. I podobno, powinien być gotowy na wysyłkę do sklepów tej zimy (moje przypuszczenie: mniej więcej w tym samym czasie, w którym film jest wysyłany na DVD). Ale w przeciwieństwie do większości gier licencjonowanych, to nie jest trochę recyklingu zęzy. Nie powracasz do scen z filmu. Gra rozpoczyna się po tym, jak akcja się toczy i rozciąga historię. "Lubię myśleć o tym jako o Wanted 1.5", żartuje Wanat. Opis ten nie brzmi tak odlegle od prawdy, ponieważ współpracuje z Markiem Millarem, twórcą, aby pomóc wypełnić lukę między filmem, grą i przywrócić niektóre elementy z komiksów, które zainspirowały to wszystko..

Patrząc na wczesną wersję gry, wydaje się, że przekazuje ona szaloną akcję filmową. Och, na pewno możemy skupić się na grze z kulami, nieskończenie zniszczalnym świecie (idźcie dalej, spróbujcie strzelać do drzwi kabiny ciśnieniowej w samolocie, żeby zobaczyć, co się dzieje …). I nadprzyrodzone umiejętności szybkiego zabójcy, które rzucają się między miejsca na okładce, jak na przykład wysmarowana łasica. Ta gra ujawnia więcej informacji o Wanted, opowiadając różne historie z różnych mediów. Sama koncepcja nie jest nowa. Warner Brothers wykonał wiele gier, aby zsynchronizować się z Matrix.

W ciągu ostatnich kilku lat rewizyjny Scarface pojawił się na konsolach, opowiadając o tym, co się stało po zakończeniu filmu w blasku chwały. Z Chronicles of Riddick, dostaliśmy kolejne ponure przypomnienie, że kosmiczne więzienne życie to piekło. Heck, jak to piszę, oryginalne Ghostbusters (mówię Dan Aykroyd, Bill Murray, Harold Ramis i Ernie Hudson) aktywnie uczestniczą w rozwoju gry, która służy jako kontynuacja filmów. (Gra rozpoczyna się w październiku).

Oto kicker: te gry mogą przejść do miejsc, w których filmy nie są w stanie, i przeciągnąć cię do interaktywnej jazdy. A teraz, gdy Peter Jackson pracuje z Microsoftem nad stworzeniem filmu opartego na serii Halo, kto wie? Może tabele wkrótce się skręcą. Tylko nie spodziewam się zobaczyć gamepada w fotelu teatralnym.