Android

Częściowa reaktywacja World of Warcraft w Chinach

ТЮРЕМЩИК — СЫН ЭЛУНЫ? / World of Warcraft

ТЮРЕМЩИК — СЫН ЭЛУНЫ? / World of Warcraft
Anonim

Chiny pozwolą na ponowne uruchomienie popularnej gry online World of Warcraft dla niektórych graczy w kraju po tygodniach w trybie offline, ale nadal będzie wymagać zmian w niepożądanej zawartości gry.

Gra będzie Zaczyna się operacja 30 lipca, prawie dwa miesiące po tym, jak przestój się rozpoczął, ale tylko wcześniej zarejestrowani gracze będą mogli grać, media państwowe podały w środę wtorek.

World of Warcraft początkowo przeszedł w tryb offline, podczas gdy Blizzard Entertainment, twórca gry, zamienił lokalnych operatorów na chińską firmę internetową NetEase. Ale Chiny wymagają od nowych operatorów zagranicznych gier internetowych ubiegania się o licencję i przesyłania gier w celu sprawdzenia treści. World of Warcraft nie zostanie dopuszczone do pełnego wznowienia, dopóki proces ten nie zostanie zakończony.

Ministerstwo kultury Chin, które wykonuje część przeglądu rządowego, zatwierdziło zawartość gry, zgodnie z wpisem, który pojawił się na jego stronie internetowej w tym tygodniu.

Ale agencja rządowa odpowiedzialna za regulację druku i publikacji online znalazła pewne treści podczas swoich kontroli, które będą wymagały modyfikacji Blizzard lub NetEase. Gra musi zostać ponownie przesłana do zatwierdzenia po wprowadzeniu zmian, pracownikowi agencji, Generalnej Administracji Prasy i Publikacji (GAPP), podanej telefonicznie na początku tego tygodnia. Odmówił oszacowania, kiedy gra uzyska aprobatę lub powie, jakie treści należy zmienić.

Ale GAPP pozwoli World of Warcraft otworzyć się na "wewnętrzne testowanie", podczas gdy zmiany treści nadal trwają, oficjalne wiadomości Xinhua agencja powiedziała, powołując się na nienazwanego urzędnika GAPP.

Gracze, którzy mają już konta, będą mogli grać w grę począwszy od końca przyszłego tygodnia, ale nowi gracze nie będą mogli się zapisywać, dopóki gra nie otrzyma ostatecznego zezwolenia, informuje raport. NetEase nie będzie mógł pobierać opłat abonamentowych w tym okresie, co ma na celu zapewnienie płynnego przejścia danych użytkownika z przełącznika operatora, urzędnik był cytowany jako powiedzenie.

Nie było od razu jasne, czy NetEase przeprowadzi częściowe ponownie uruchomione, o czym wspomniał tylko raport. Blizzard i NetEase nie odpowiedziały natychmiast na prośby o komentarz.

World of Warcraft jest jedną z najpopularniejszych gier online w Chinach. Wielu młodych mężczyzn gra w gry godzinami lub nocami w kafejkach internetowych z przyjaciółmi. Lokalne media umieściły liczbę chińskich graczy w grze na 5 milionów, ponad 40 procent liczby abonentów globalnych, o których informował Blizzard pod koniec zeszłego roku.

Chińscy gracze gry przywitali rządowy środek mieszanką świętowania i sceptycyzmu w fora internetowe, pokazujące potencjalne napięcia w bazie użytkowników spowodowane przestojem.

"Moje serce umarło", napisał jeden z użytkowników na forum prowadzonym przez lokalny portal Tencent. "Na czym polega testowanie?"

W pewnym momencie podczas przestoju powódź chińskich użytkowników tymczasowo grających na tajwańskim serwerze spowodowała długie godziny oczekiwania na zalogowanie się do gry, według lokalnych mediów.

Zmiany wprowadzone w grze w odpowiedzi na żądania chińskiego rządu obejmowały zmianę szkieletów na postaci o normalnych ludzkich ciałach.