Car-tech

Xbox SmartGlass: Drobni, niezależni deweloperzy nie muszą stosować

ВЗЯЛ XBOX 360

ВЗЯЛ XBOX 360
Anonim

Microsoft dał programistom spojrzenie na Xbox SmartGlass podczas piątkowej sesji porannej podczas konferencji Build 2012, corocznego wydarzenia programistycznego firmy. SmartGlass to bezpłatna aplikacja Windows 8 Store, która zapewnia użytkownikom smartfonów i tabletów z systemem Windows 8 ulepszenie "drugiego ekranu" w niektórych aplikacjach Xbox 360, w tym w grach i usługach mediów strumieniowych.

To naprawdę bardzo dobra technologia, ale podczas sesji SmartGlass, Microsoft zasadniczo powiedział małym, niezależnym deweloperom, że SmartGlass nie będzie częścią ich planów.

Neil Black, główny menedżer programowy w grupie Xbox Live, chodził po uczestnikach różnych scenariuszy aplikacji i omawiał bieżące i nadchodzące wsparcie dla tytułów. Wsparcie Halo 4 zostało ujawnione na początku tego roku na E3, ale w piątek Black zamienił się w Forza Horizons, nową grę wyścigową, która używa SmartGlass do pokazywania interaktywnych map, a nawet pozwala graczom ustawiać punkty na drodze, tworząc trasę GPS w grze.

[Czytaj dalej: Nasze najlepsze triki, porady i poprawki w systemie Windows 10]

Inne gry przeznaczone do korzystania z terapii SmartGlass to Dance Central 3 i Home Run Stars. Dostawcy treści na dużą skalę, w tym telewizja NBC, będą również wspierać tę aplikację.

Grafika: MicrosoftSmartGlass może zapewnić "drugi ekran" dla wielu funkcji konsoli Xbox 360.

Czarny przeszedł wysokopoziomowy przegląd architektury SmartGlass, co w dużym stopniu zależy od usługi chmurowej Live na platformie Xbox 360. Doświadczenia SmartGlass są tworzone przy użyciu standardowego HTML 5 i JavaScript. Prawie cała funkcjonalność dostępu do urządzeń jest osadzona w dostarczonej przez Microsoft bibliotece JavaScript.

Pełna obsługa różnych czujników w komputerach nowej generacji i inteligentnych urządzeniach otwiera ciekawe możliwości interfejsu, ale Black sugeruje, że programiści dokładnie sprawdzają każde użycie przed zastosowaniem funkcji SmartGlass. Na przykład używanie akcelerometru w smartfonie do emulacji baseballa brzmi fajnie, ale możliwość, że użytkownicy przypadkowo wyrzucą drogie telefony do jeszcze droższych telewizorów HD, może być czymś, czego twórca gier chciałby uniknąć.

SmartGlass działa w systemie Windows 8, Windows Phone, Android i iOS, ale kilka razy, Black podkreślił, że najlepsze wrażenia będą dostępne tylko na "urządzeniach Microsoft".

Wskazówki na temat przyszłych kierunków SmartGlass pojawiły się podczas pytań i odpowiedzi po sesji. Jedno pytanie dotyczyło obsługi SmartGlass dla Windows Media Center. Odpowiedź Black'a: "Nie dzisiaj, ale zdecydowanie patrzymy na SmartGlass jako sposób kontrolowania urządzeń poza Xbox."

Black rzucił także zimną wodę na szeroką skalę wdrażania SmartGlass dla mniejszych, niezależnych programistów. Deweloperzy niezależni osiągnęli znaczącą penetrację w Xbox Marketplace za pośrednictwem XNA Studio, co umożliwia im korzystanie z Microsoft jako wydawcy, w bardzo podobny sposób, jak deweloperzy Windows patrzą na Microsoft Store na Windows 8.

Ale kiedy zapytani o XNA Studio wsparcie dla SmartGlass, Black wydało odpowiedź zamykającą drzwi: "SmartGlass nie działa z XNA Studio lub tytułami indie - nie jest to coś, co jest na naszej mapie drogowej."

Więc już to masz. SmartGlass to fajna technologia, ale nie będzie dostępna dla mniejszych wydawców, którzy pomogli zmienić platformę Xbox w dom dla innowacyjnych gier niezależnych.