Najlepsze gry o II wojnie światowej
Spisu treści:
- Gra niezupełnie turowa
- Voice Commander
- Gentler Side of Strategy
- Umieszczenie "Arrrrr" w RTS
- Stare standardy
Jak o plakacie tego kultowego filmu kultowego pyta, czy to gra, czy też jest prawdziwa?
Gra niezupełnie turowa
Kroniki Valkyria to stylowy przełom gra strategiczna na konsolę Playstation 3.
Oto, gdzie robi się ciekawie: wybierasz jednostkę, którą wystawiasz na turę, a potem wchodzisz w buty tego żołnierza. Biega się do osłony i robienia zdjęć, gdy odlicza się ruch. Możesz też zapisać swoje ruchy taktyczne, by przebijać się przez pole bitwy. Powiedziałbym, że Valkyria Chronicles jest prawdopodobnie jednym z najmądrzejszych ujęć taktycznych strzelanin od X-Com - to z pewnością jeden z najbardziej niesamowitych, w jakie kiedykolwiek grałem. Jedynym prawdziwym minusem jest to, że wrogowie, z którymi walczysz, są dalecy od kandydatów na Mensę. Z drugiej strony byłem trochę zaskoczony, jak bardzo fajna jest ta gra - więc domyślam się, że wyszło na równe szanse.
Voice Commander
Tom Clancy's EndWar to gra z niedalekiego batalionu- Skaluj taktyczną wojnę, którą możesz opcjonalnie kontrolować za pomocą głosu.
Wszystkie współczesne gry Clancy bazują na niemal futurystycznych scenariuszach, a ten jeden dołek USA przeciwko europejskim siłom sprzymierzonym i zrewitalizowanej republice sowieckiej. Dzięki programom obronnym zagrożenie wojną nuklearną minęło, więc powróciło do podstaw w tej dziedzinie. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier strategicznych czasu rzeczywistego, nie ma środków na pocenie się. Po prostu wejdź do bitwy i przećwicz wojska.
Aby ta gra strategiczna działała na konsoli, twój głos wykonuje większość pracy. Zetnij guzik, wypowiedz polecenie i zwolnij przycisk - tak jak walkie-talkie - a jednostki wykonają dokładnie to, co im powiesz. Chciałem uchwycić grę bezmyślnie, mówiąc jak slangowy New Yawker, twangy Teksańczyk i … ok, spróbowałem mojego potwornego podszywania się pod "Diamond" Joe Quimby'ego (pomyśl JFK) z The Simpsons. Przy każdej próbie przekładał moje rozkazy na akcje. Zwariowane rzeczy. Jedyny raz, kiedy to nie zadziałało, było w ogniu bitwy, gdy szybko wypluwałem polecenia z prędkością dźwięku. Nauczyliśmy się: mów powoli, a nie będziesz grzechotał żołnierzy.
Jeśli chodzi o samą grę, bitwy są duże, ale nie da się nimi zarządzać. Jeśli mam jakąś radę do przekazania, to trzymaj swoje wojska razem i nie rozdzielaj ich na całej mapie - sztuczna inteligencja, która obsługuje twoje siły, kiedy nie ma cię w pobliżu, nie zastąpi dobrego dowódcy.
Chociaż gra może być trochę wadliwa, wciąż ma pierwszą wielką implementację polecenia głosowego. Po udoskonaleniu funkcja ta zmieni sposób, w jaki grasz w przyszłości.
Gentler Side of Strategy
Gra strategiczna Ninjatown opiera się na linii pluszowych zabawek. Ale nadal jest zabawnie.
W kolumnie sprzed kilku tygodni rozmawiałem o Desktop Tower Defence i całym pomyśle defensywna gra strategiczna. Sposób działania tych gier jest taki, że masz ustaloną ilość czasu na zaplanowanie obrony i naprawienie szkód. Kiedy skończy się czas, wrogowie najeżdżają. Odpychaj atak. Piana. Wypłukać. Powtarzać. Wrogowie - w tym przypadku demony - grożą biegiem amoku przez ciche burbs. Tam właśnie wchodzisz. Jako Mistrz Olja, musisz zaplanować kontratak. I użyj swoich magicznych mocy ninja (cios w mikrofon), aby odeprzeć wrogów.
To nie jest karająca gra strategiczna, i prawdopodobnie jest jedną z najmniej brutalnych z tych, które tam są - co jest ironiczne, wiem, biorąc pod uwagę, że mówimy tutaj o ninja.
Umieszczenie "Arrrrr" w RTS
Age of Booty to zabawna gra strategiczna z piratami.
Mnóstwo. Próbujesz osiągnąć cel każdego poziomu przed wszystkimi rywalizującymi piratami. W grze jednoosobowej walczysz z AI. To wystarczająco zabawne, ale próbujesz zawrzeć sojusze z innymi graczami w meczach online? Ludzie mogą (i prawdopodobnie będą) włączać Cię w dowolnym momencie. To jest po prostu złowrogie - i więcej zabawy niż 16 mężczyzn na piersi zmarłego.
Stare standardy
Oczywiście, istnieje klasyczna strategia czasu rzeczywistego (RTS). To zwykle oznacza zbieranie brudu do zasobów gospodarstwa, pośpieszne budowanie fabryk i wyzwalanie fal oddziałów na wrogu. Mnie? Zawsze byłem wielkim fanem serii Command and Conquer - po prostu nie mogę zdecydować, czego bardziej pragnęłam: szybkiej i wściekłej gry lub mega-cheesoidalnych klipów wideo w pełnym ruchu. Ale hej, to była inna era, prawda? Wrong!
Red Alert 3 to gra strategiczna czasu rzeczywistego firmy Electronic Arts.
Ale Przejdźmy do samej gry. Pierwsza rzecz, którą zobaczysz tutaj: Super-tandetny film dostarczony z przymrużeniem oka. Mówię George Takei, J.K. Simmons, Tim Curry, Jenny McCarthy … po prostu idź ze mną w tej sprawie. Zdarza się również, że mają cudownie zwariowaną obsadę jednostek, do których walczysz - oprócz standardowych samolotów i czołgów. Mam na myśli, delfiny z zamontowanymi tłumikami dźwięku i wytresowanymi rosyjskimi niedźwiedziami?
Teraz, najokropniejsza rzecz, jaką tu widziałem - i coś naprawdę nowego (sapanie) - to umiejętność posługiwania się kumplem w pojedynkę kampania gracza. Idąc solo, dajesz ogólne rozkazy swojemu kumplowi z AI. Online, możesz prowadzić wojnę u boku przyjaciela. Jak fajnie jest w praktyce? Cóż, cieszę się z tego. Bądź czujny, ponieważ Matt Peckham z Game On planuje kopać głęboko w okopach.
W porządku, więc który z tych pięciu tytułów jest dla Ciebie odpowiedni? Ktokolwiek z nich! Po prostu wymyśl, ile masz czasu. I bądź ostrożny tam.
Do następnego razu … swobodnie!
Dorywczo piątek felietonista i PC World starszy pisarz Darren Gladstone poszukuje gadżetów, gier i dziwnych zastosowań dla humdrusa tech. Innymi słowy, jest frajerem - i jest w porządku z tym.
Czy realistyczne gry wojenne są w rzeczywistości obraźliwe?

Jaki jest wynik mieszania się rozrywki i symulacji pochodzących z kontrowersyjnych konfliktów w świecie rzeczywistym?
Czy gry wideo zezwalają na wirtualne zbrodnie wojenne?

Szwajcarskie grupy badają prawie dwadzieścia kilka wojennych gier wideo i dochodzą do wniosku, że zachęcają graczy do "naruszania międzynarodowego prawa" "
Nowe wojenne wojenne kamery na rynku smartfonów

Gdy HTC i Nokia przygotowują się do rywalizacji z nowymi kamerami na nadchodzących smartfonach, mają nadzieję ukraść udział w rynku firm Apple i Samsung Electronics.