ME2 Dark Horse Interactive pre-game comic.
Chcesz poznać wszystkie szalone rzeczy, które dzieją się pomiędzy burzliwymi punktami końcowymi BioWare Xbox 360 / PC w operze scen fabularnych Mass Effect i początkowymi bitami przyszłorocznego Mass Effect 2 ? Nie, nie będziesz musiał przekreślać kolejnej długiej nowelizacji z liniami takimi jak "jego ciało było naładowane nerwowym oczekiwaniem" lub "ale te dni niewinności minęły wiele lat". Zamiast tego, firma BioWare nawiązała współpracę z komiksem maven Dark Horse, aby przynieść nam Mass Effect: Redemption, opowieść o dwóch grach, a raczej pomiędzy dwoma - mianowicie pierwszym i drugim.
Według blurbu prasowego, fabuła łączy "heroiczną konkluzję" Mass Effect (PCW Score: 60%) z "tajemniczym początkiem" Mass Effect 2. (Nie patrz teraz, może faktycznie dostaniesz gęsiej skórki). Mass Effect: Odkupienie zaczyna się z bohaterem ostatniej gry MIA. Cóż, w pewnym sensie. Fabuła jest w rzeczywistości około go … lub, no cóż, jej … jeśli powróciłeś do domyślnego profilu postaci. Zmieszany? Jestem. Nie wiadomo jeszcze, czy BioWare planuje wysłać alternatywne wersje historii dla kobiet / mężczyzn. Mówię to tylko w połowie żartem. Czy celem gry (i powieści) nie było kanonizacja opowieści bohatera? Nie chodzi o to, że nie zgadzam się na przesłuchanie BioWare, ale widzę już komentarze fanów, którzy brali (łagodne) obrazy.
W każdym razie historia dotyczy Sheparda, który utknął gdzieś "w bezprawnym systemie Terminus", "walcz o przetrwanie" z pomocą jednej z doktor Liara T'Soni. To byłaby drużyna członek T'Soni, badacz asari i potencjalny miłośnik Sheparda podczas pierwszej gry. (To jest jej spojrzenie, że Alien Nation spotyka Farscape'a w ujęciu poniżej.)
Nie jestem do końca pewny, ale uważam, że jest to okładka do Mass Effect: Redemption issue # 1.Mass Effect: Redemption będzie czwórką Wydaje miniserie - pierwsza z kilku, zgodnie z komunikatem prasowym - z historią autorstwa Mass Effect 2, scenarzysty Mac Waltersa, który bada "egzotyczną i niebezpieczną przyszłość Mlecznej Drogi Efektu Masowego, ujawniając wcześniej niewidoczne lokalizacje, kosmitów i wrogów ten bogaty krajobraz science-fiction. " Walters odda obowiązki związane z pisaniem scenariuszom Johnowi Jacksonowi Millerowi (Star Wars Knights of the Old Republic, Niezwyciężony Iron Man), a dziełem sztuki zajmuje się Omar Francia (Star Wars Legacy).
"Fani Mass Effect będą mile zaskoczeni przez wydarzenia w tych komiksach ", powiedział Mac Walters w oświadczeniu. "Ściśle współpracowaliśmy z Dark Horse, aby upewnić się, że ta historia została wbudowana w łuk Mass Effect 2, od samego początku." Czytanie serii nie tylko zwiększy twoje wrażenia z wszechświata, ale także zmieni sposób, w jaki spójrz na Mass Effect 2 … i jeszcze dalej. " Pierwszy numer powinien trafić do 6 stycznia 2010 roku.
Fingers przekroczył wtedy
Heads up: Jeśli jesteś w San Diego w tym tygodniu, Mac Walters i Omar Francia będą autografami podpisu Mass Effect podpisanego przez Comic-con karta na stoisku Dark Horse (# 2615) 24 lipca o godzinie 16:00 - 17:00 na Comic-Con International 2009.
A jeśli szukasz gadżetów Mass Effect 2, obserwuj mój kanał na Twitterze aby zobaczyć, kiedy odbędzie się wywiad z Mass Effect i głównym producentem Mass Effect 2, Casey Hudson.
Aby uzyskać więcej informacji i opinii dotyczących gier, wykonaj twitter.com/game_on.
Mass Effect 2 na Xbox 360, Windows w "Early 2010"
Bioware oficjalnie ujawnia długą zakładaną kontynuację krytycznie docenił operę kosmiczną w 2007 roku, ale czy będzie wystarczająco inteligentny, aby wpływać na zdanie odrębne?
Budowanie mostów: Casey Hudson Talks Mass Effect 2
Główny producent gier na platformie Xbox 360 i Windows w kontynuacji sequelowych pogawędek o bolesnych wyborach, ulepszeniach stymulacji, wyciągnięte wnioski i co dokładnie dzieje się, jeśli zaimportujesz swoją postać z oryginału.
Przerywanie postaci, wybory etyczne i tempo w Mass Effect 2
Wiodący producent sequela operowego Xbox 360 i Windows na BioWare rozmawia o zmodernizowanym systemie dialogu Mass Effect 2, uzyskując "fizyczność" w rozmowach, etycznych niuansach i zachowując emocjonalną intensywność.