Android

Intel przyznaje 12 milionów USD w badaniu wielordzeniowych grafik

i3-10100 vs R3 3300X | Pojedynek tanich procesorów do grania

i3-10100 vs R3 3300X | Pojedynek tanich procesorów do grania
Anonim

Intel we wtorek zapowiedział, że przez 5 lat zarobi 12 milionów USD na Uniwersytecie Saarland w Niemczech w celu zbadania technologii graficznych.

Fundusze zostaną wykorzystane do utworzenia Intel Visual Computing Institute, w którym naukowcy zbadają wykorzystanie wielu komputerów rdzenie tworzą realistyczną grafikę, powiedziała Megan Langer, rzeczniczka firmy.

Laboratorium skoncentruje się na badaniach podstawowych i stosowanych w celu opracowania modeli programowania i architektury, które zwiększają wydajność obliczeniową za pomocą gestów, rozpoznawania obrazów i obrazów przypominających życie. Badania mogą być stosowane przez programistów do tworzenia gier, obrazowania medycznego lub aplikacji inżynierii 3D.

Inwestycja jest pośrednio związana z pisaniem programów, które wykorzystują moc nadchodzącego chipa Larrabee firmy Intel, który będzie obejmować "wiele" procesorów x86 rdzenie zapewniające pełne możliwości przetwarzania grafiki. Układ graficzny to pierwszy Intel skierowany na rynek gier i branże wymagające silnej grafiki i wysokowydajnego przetwarzania równoległego.

Intel nie ogłosił oficjalnej daty wydania Larrabee, chociaż firma twierdzi, że w przeszłości może do roku 2010.

Dodanie większej liczby rdzeni przetwarzających okazało się głównym sposobem zwiększenia wydajności chipów. Wielu producentów kart graficznych oferuje wielordzeniowe procesory graficzne, które mogą szybko przetwarzać aplikacje intensywnie wykorzystujące dane, takie jak dekodowanie wideo. Konkurent Intel Nvidia oferuje również zestaw narzędzi programowych, który pozwala programistom pisać programy do wykonywania na swoich kartach graficznych.

Larrabee jest częścią programu badawczego Terascale firmy Intel, który obejmuje również stworzenie 80-rdzeniowego chipa o nazwie kodowej Polaris, procesor, który będzie w stanie dostarczyć więcej niż 1 teraflopa wydajności.

Intel zainwestował już miliony w akademię, aby zbadać programowanie wielordzeniowe, ale inwestycja w Saarland University jest przeznaczona specjalnie dla technologii graficznych, powiedział Langer. Firma ma również naukowców w USA i Europie wykonujących podobną pracę nad technologiami graficznymi.

W ubiegłym roku Intel i Microsoft powierzyli 20 milionów USD centrom badawczym na Uniwersytecie Kalifornijskim, Berkeley i University of Illinois, Urbana-Champaign, w celu promowania wielordzeniowych projektowanie oprogramowania w ciągu najbliższych pięciu lat.