Why Some Halo Fans HATED Halo 3 Back in the Day
Wściekły dreszcz pod tytułem Microsoft Corp. "Halo 3" złamał rekord sprzedaży USA w nowej grze wideo, zdobywając szacunkowo 170 milionów USD w pierwszych 24-godzinnych wyprzedażach. powiedział pod koniec środa.
Występ pokonał poprzednika, poprzednika Halo 2, który zgarnął 125 milionów $ w ciągu 24 godzin od jego premiery.
To nie wszystko. Halo 3 również pobiło inne rekordy. Ponad 1,7 miliona egzemplarzy Halo 3 zostało zamówionych w Stanach Zjednoczonych, co oznacza, że jest to najszybciej sprzedająca się gra w historii USA. Ta gra przyciągnęła także ponad milion członków Xbox Live do gry online w pierwszych 20-godzinnych ofertach, co czyni ją największym dniem w historii gier Xbox Live.
Branża gier wideo cieszy się gorącą sprzedażą tego lata w USA, według badacza branży, NDP Group. W sierpniu sprzedaż oprogramowania do gier wideo wzrosła o prawie 23 procent w stosunku rocznym do 488 milionów USD, podczas gdy ogólna sprzedaż w branży wyniosła 993 miliony USD, w tym konsole i inny sprzęt.
Dane dotyczące sprzedaży Halo 3 zebrano tylko dla Stanów Zjednoczonych, a liczba prawdopodobnie będzie dużo wyższy po tym, jak Microsoft osiągnie wyniki z zagranicy. Halo 3 uruchomiono w 37 krajach o północy 25 września i jest dostępny w 17 językach. Sprzedaje za około 60 $.
Tytuł może stać się jednym z najlepszych międzynarodowych sprzedawców wszechczasów, ale musi stawić czoła silnej konkurencji. Najlepiej sprzedającą się grą konsolową wszechczasów, nie oryginalnie dostarczoną z konsolą, jest Pokemon Red, Blue i Green, o wartości 20,08 miliona egzemplarzy, zgodnie z liczbami zebranymi z witryny internetowej Magic Box w Japonii Platinum Game Chart i jej amerykańskiej Platynowej Grafiki Videogame..
NPD 09 stycznia: wzrost sprzedaży na konsolę Xbox 360, spadek sprzedaży na konsolę PS3
Wii, przewaga gier na konsolę Nintendo DS w styczniu 2009 r., Ale PlayStation 3 sprzedaż odczuwa szczyptę.
Nintendo odnotowuje stratę jako pion sprzedaży działu sprzedaży
Nintendo odnotowało stratę netto za kwartał od kwietnia do czerwca jako silny japoński jen i słaby popyt na jego produkty miały wpływ na zyski.
StarCraft II Breaks Rekordy sprzedaży gier
Bardzo oczekiwana gra strategiczna sprzedała ponad 1,5 miliona kopii w ciągu pierwszych 48 godzin od premiery.