Strony internetowe

Modern Warfare 2 ściąga 310 milionów dolarów Day One w USA i Wielkiej Brytanii

COD MW2 'Exodus' Day 4 Northeastern Virginia, USA

COD MW2 'Exodus' Day 4 Northeastern Virginia, USA
Anonim

Activision mówi, że Modern Warfare 2 zgarnął niesamowitą wartość 310 milionów dolarów w pierwszym dniu sprzedaży, roszczenie, które, jeśli jest dokładne, uczyniłoby go największym i najszybciej sprzedający się program rozrywkowy w historii, niszczący rekordy sprzedaży w każdym innym medium.

Firma szacuje, że Modern Warfare 2 sprzedał bezprecedensową jednostkę o pojemności 4,7 m pomiędzy Stanami Zjednoczonymi i Wielką Brytanią podczas jej początkowego 24-godzinnego biegu. Wczoraj GfK Chart-Track ujawnił, że sprzedaż w pierwszym dniu w Wielkiej Brytanii wyniosła 1,23 mln sztuk, co spowodowałoby, że sprzedano by liczbę sprzedaną w USA na poziomie zaledwie 3,5 mln. Numer brytyjski był mniej więcej dwa razy większy niż poprzedni brytyjski rekordzista, Grand Theft Auto IV, który sprzedał około 631 tysięcy egzemplarzy.

Piaskownica typu sandbox firmy Rockstar sprzedała w ciągu pierwszych 24 godzin około 3,6 miliona kopii na całym świecie. Jednostka 4,7 m Modern Warfare 2 uwzględnia tylko USA i Wielką Brytanię, więc spodziewaj się, że liczba ta wzrośnie, gdy inne terytoria będą ważyły.

Modern Warfare 2 uruchomiono we wtorek z około 10 000 sklepów detalicznych w USA, które organizują imprezy o północy popyt.

"Seria franczyzy Call of Duty stała się fenomenem kulturowym pokazującym siłę gier wideo jako medium rozrywkowego", powiedział w oświadczeniu prasowym Activision publikując CEO Mike'a Griffitha.

"Rozbicie tych rekordów rozrywki jest świadectwo fascynującego, kinowego i wyjątkowo wciągającego doświadczenia, jakie oferuje marka Call of Duty - Modern Warfare 2 przeszedł interaktywne doświadczenie na niespotykane dotąd szczyty, ustanawiając nowy standard rozrywki. "

Niektórzy sugerowali, że gra przewyższy The Dark Knight's Rekord filmowy w wysokości 155 milionów dolarów podczas weekendu otwarcia w zeszłym roku - nie tylko przekroczył rekord w mniej niż połowie tego czasu, to podwoił to.

Gra wydaje się być selli w porównaniu z prognozowanymi liczbami, pomimo - lub może z powodu - kontrowersji związanych ze scenami terrorystycznymi, dedykowanymi serwerami dla wielu graczy, podwyższonymi cenami detalicznymi, włączeniem wersji Steam DRM do wersji na komputery PC i opóźnioną w czasie wersją wersji online.

ja na Twitterze @game_on