Android

Nvidia pobiera opłatę za wadliwe karty graficzne

Naprawa i czyszczenie karty graficznej NVidia MSI GTX 770 2GB | Repair | Pемонт

Naprawa i czyszczenie karty graficznej NVidia MSI GTX 770 2GB | Repair | Pемонт
Anonim

Nvidia ujawniła w czwartek 119,1 miliona dolarów za drugi kwartał fiskalny, zakończony 26 lipca, na pokrycie kosztów związanych z wadliwą matrycą i słabym materiałem opakowaniowym używanym w swoich układach graficznych.

To był drugi ładunek Nvidii związany z błędem frytki. Nvidia odnotowała 196 milionów dolarów opłaty w drugim kwartale ubiegłego roku w celu pokrycia gwarancji i kosztów wymiany produktu związanych z emisją.

Nvidia w zeszłym lipcu zgłosiło, że niektóre układy graficzne przegrzewają się z powodu słabego materiału opakowaniowego i termicznej konstrukcji niektórych laptopów. Twórcy komputerów takich jak Dell, Hewlett-Packard i Apple użyli wadliwych układów graficznych w swoich produktach. Po odkryciu, twórcy komputerów PC wprowadzili programy, które albo naprawią BIOS, albo zastąpią komputery, które miały wadliwe układy. Koszty tych programów zostały podzielone między Nvidię a producentów.

Początkowo trudno było oszacować wielkość opłaty za naprawę, ponieważ niewiele było umów z klientami Nvidii, takimi jak producenci komputerów, powiedział Jen-Hsun Huang, prezes i dyrektor naczelny Nvidii podczas konferencji. Od tego czasu Nvidia negocjowała umowy z zainteresowanymi klientami, co ułatwiło oszacowanie kosztów napraw i ich wpływu finansowego, powiedział Huang. Koszty były wyższe niż pierwotnie zakładano, i nie był w stanie oszacować, czy firma poniesie dalsze opłaty związane z wadą.

Jednak koszty są niewielką rozrywką i nie wpłynęły na zdolność Nvidii do wprowadzania nowych produktów, powiedział Huang.

Opłaty zostały ujawnione w ramach wyników drugiego kwartału ogłoszonych przez Nvidię w czwartek. Łącznie z opłatą, firma odnotowała stratę netto w wysokości 105,3 miliona USD lub 0,19 USD na akcję w porównaniu ze stratą netto w wysokości 120,9 miliona USD zgłoszoną w drugim kwartale zeszłego roku. Nie licząc obciążeń, Nvidia miała zysk netto w wysokości 0,07 USD na akcję, wygrywając szacunkowo konsensus na poziomie 0,02 USD od analityków ankietowanych przez Thomson Reuters.

Przychody za ten kwartał wyniosły 776,5 miliona USD, co stanowi spadek w porównaniu z 892,6 miliona USD w zeszłym roku.

" Działalność Nvidii się poprawia, popyt na produkty poprawia się, a nasze strategiczne inwestycje prowadzą do nowego wzrostu "- powiedział Huang. Firma zainwestowała w nowe produkty, takie jak Tesla, procesor graficzny do obliczeń o wysokiej wydajności i energooszczędne chipy Tegra do urządzeń mobilnych. Wkrótce, jak powiedział Huang, produkty powinny zacząć wnosić swój wkład do strumienia przychodów.

"Nasze dwa najnowsze przedsiębiorstwa zaczęły dostarczać znaczące ilości produktów w ostatnim kwartale i są obiecujące" - powiedział Huang. Tegra została już adoptowana przez Microsoft na nadchodzący przenośny odtwarzacz multimedialny Zune HD, a Samsung powiedział, że użyje chipa w przyszłym netbooku.

Nvidia może również skorzystać z nadchodzącego systemu operacyjnego Windows 7 firmy Microsoft, który może zwiększyć popyt na procesory graficzne - powiedział Huang. Konsumenci wymagają lepszych wrażeń wizualnych z komputerów PC, a system operacyjny może zwiększyć wydajność grafiki, dzieląc zadania na wiele rdzeni. Nvidia buduje wielordzeniowe karty graficzne zaprojektowane do pracy z systemem operacyjnym. Windows 7 ma zostać uruchomiony 22 października.

"To największa szansa w branży GPU, którą widziałem w ciągu ostatnich 10 lat", powiedział Huang. Huang powiedział, że możliwości przetwarzania równoległego na komputerach będą miały miejsce w procesorach GPU, a nie w procesorach.