E309: Peter Molyneux on project Natal
Powiedz, co zrobisz o zdolności Piotra Molyneux do dopasowania wizji do słów - umiejętność, która znacznie wzrosła w mojej ocenie po Fable 2 - zawsze jest fascynującą lekturą. Na przykład, Gameindustry.biz prowadzi wieloetapowy wywiad z Molyneux na temat jego doświadczeń podczas pokazu gier w Lipsku (Peter ma rację, jest - lub był, dopóki w zasadzie nie wyemigrował do Kolonii - najlepszym show na świecie, o wiele bardziej niż E3, jeśli zależy ci na materiale bardziej niż na rzeczy o oczach), obsłudze PR, kontrolerce Motion-Sensing firmy Microsoft, odpowiedzialności pierwszej i trzeciej strony oraz Dexter (seryjny morderca serialu Showtime as Seriale telewizyjne).
Moja ulubiona odskoczyła od myśli w całym utworze (podkreślenie moje):
Wielka Brytania była jednym z miejsc, które miały fantastyczny program konsumencki, mieliśmy ten program i pamiętam, że mogłem tam zagrać w Populous dni. To było po prostu genialne, absolutnie niesamowite - ale to były dni, w których nie było żadnych policyjnych sił policyjnych podążających za tobą i wspaniale było pojechać i eksperymentować z pomysłami z tymi konsumentami. Genialny.
Z całym szacunkiem dla setek moich kontaktów z PR, którym zarabia się robić to, co robią, i którzy nie ugryzą ręki, która karmi ich rodziny i stawia ich dzieci w szkole, coś jest nie tak, kiedy te "stosunki" się kończą być czymś więcej niż tylko ułatwianiem (w przeciwieństwie do "masowania", "ograniczania" lub "administrowania") profesjonalnego dialogu Jeśli twórczy twórca gry nie może ustalić, o czym jest właściwe lub o czym nie rozmawiać w połączeniu z wydawcą wcześniej istnieje podstawowa umiejętność pracy, którą bardzo przeoczono.
Obecnie, jeśli chcę pogawędzić z kimś takim jak Peter Molyneux lub John Carmack, istnieje przewodnik PR zajmujący się całym procesem, od porad do palca. Jeśli to pisemny wywiad, Odpowiedzi są redagowane w celu zapewnienia, że odpowiedzi reprezentują firmę i / lub jej projekty w najlepszym możliwym świetle.Jeśli jest to rozmowa telefoniczna, PR ustawi jedną, a czasami aż cztery osoby, aby zawiesić się na telefonie, monitorując wszystko, co przechodzi nad Jeśli zapytam o que Stion, który uważa, że PR-a nie działa, szybko przerwie rozmowę i beszta: "Nie odpowiadamy na to pytanie." Jeśli punkt sprzedaży nie zaakceptuje zasad firmy w zakresie PR, firma po prostu przyjmuje "wiadomość" gdzieś to będzie. A ponieważ tak wielu z radością przekazuje tę wiadomość nieokreśloną, nie ma żadnej zachęty do tego, aby PR był intelektualnie konkurencyjny w sensie spontaniczności i / lub sondowania pod okleiną bez końca powtarzanymi "punktami rozmowy".
Aby być uczciwym, PR niechęć do otwarcia drzwi, a następnie odstawienia na bok, zawdzięcza tyle leniwym medialnym "raportom", które przeszukują informacje o sensacyjnych bryłkach, usuwają je z kontekstu, a następnie tworzą dzikie (i dziko styczne) nagłówki. John Carmack spędza 30 minut na rozmowach o problemach rozwojowych związanych z kolejnym ważnym silnikiem gry id Software, ale każdy, kto go obejmuje, jest tym, że zrobił przemijaną uwagę na temat tego, kto pierwszy zejdzie z bloku w następnej rundzie konsol. To nie jest opowieść - nie zasługuje ona na szczerą plotkę - ale jest to prosta linka, która generuje wiele ciekawostek.
Sprawdź twitter.com/game_on, aby uzyskać jeszcze więcej powiązane wiadomości i opinie.
E3: No-Controller Microsoftu "Natal" kradnie show
Co dzieje się, gdy Microsoft mówi: "Odłóż gamepada i odsunąć się od kontrolera "?
Pięć rzeczy, które chcę wiedzieć o projekcie Natal

System wykrywania ruchu firmy Microsoft wygląda świetnie, ale nie jestem jeszcze na nim sprzedawany.
Współzałożyciel firmy Pirate Bay Peter Sunde w wyborach do parlamentu UE

Współzałożyciel Pirate Bay, Peter Sunde, zamierza wystąpić o Parlament Europejski w 2014 roku.